Instalează Steam
conectare
|
limbă
简体中文 (chineză simplificată)
繁體中文 (chineză tradițională)
日本語 (japoneză)
한국어 (coreeană)
ไทย (thailandeză)
български (bulgară)
Čeština (cehă)
Dansk (daneză)
Deutsch (germană)
English (engleză)
Español - España (spaniolă - Spania)
Español - Latinoamérica (spaniolă - America Latină)
Ελληνικά (greacă)
Français (franceză)
Italiano (italiană)
Bahasa Indonesia (indoneziană)
Magyar (maghiară)
Nederlands (neerlandeză)
Norsk (norvegiană)
Polski (poloneză)
Português (portugheză - Portugalia)
Português - Brasil (portugheză - Brazilia)
Русский (rusă)
Suomi (finlandeză)
Svenska (suedeză)
Türkçe (turcă)
Tiếng Việt (vietnameză)
Українська (ucraineană)
Raportează o problemă de traducere






And the fact there is minimal lag when using 250 bots is very useful!
(If BF6 is the same as 2042 cursed edition, I'll go back to making mods.)
Anyway, the map is fantastic, it plays like I am in Battlefield 4.
把他们上市!
I canceled the Japanese map and focused on the Shanghai map.
I reused assets and textures.
If the door does not work, the BOT is already using it and is in animation, and the interval ends after a 8second, so wait a little and stand in front of the door again.
I have already made the building collapse animation.
In the future, when the BOT dynamic navigator update comes, I would like to add it.
WHAT WAS YOUR MISSION IN SHANGHAI !!!!!