安装 Steam
登录
|
语言
繁體中文(繁体中文)
日本語(日语)
한국어(韩语)
ไทย(泰语)
български(保加利亚语)
Čeština(捷克语)
Dansk(丹麦语)
Deutsch(德语)
English(英语)
Español-España(西班牙语 - 西班牙)
Español - Latinoamérica(西班牙语 - 拉丁美洲)
Ελληνικά(希腊语)
Français(法语)
Italiano(意大利语)
Bahasa Indonesia(印度尼西亚语)
Magyar(匈牙利语)
Nederlands(荷兰语)
Norsk(挪威语)
Polski(波兰语)
Português(葡萄牙语 - 葡萄牙)
Português-Brasil(葡萄牙语 - 巴西)
Română(罗马尼亚语)
Русский(俄语)
Suomi(芬兰语)
Svenska(瑞典语)
Türkçe(土耳其语)
Tiếng Việt(越南语)
Українська(乌克兰语)
报告翻译问题






Французкий линкор получил новую модель.
Эклятон получил новую модель.
Голандский линкор получил новую модель.
Гриффиндор получил новую модель и обновил свои параметры.
Испанский линкор получил свои сейлорпоинты.
Все корабли получили исправление скорости с учетом беты 1.6
Все корабли получили новые портреты.
У мода будет и более широкая версия (отдельная) с добавлением новых кораблей как было раньше, но она будет после релиза 1.6 что бы разработчик не убил мод как это было на версии 1.4 когда я все под бетту настроил, а они влепили на релизе Леди Бет и удалили караку поломав всю генерацию кораблей в моде.
Обидно конечно что в этом може корабли например такие как фрегат и корабли 1 классов не все меняются
Там есть копия инитов с внесенными туда корректировками количества пушек итд.
Так же это пробито в миграциях. Есть всего одна особенность, миграции не затрагивают стрелочки в интерфейсе назначения орудий изза чего если до установки мода у вас уже был кораблик и он поменял количество пушек то при ручной установке там остается старое количество пушек, но при этом стрелками можно выставить их правильно и играть дальше, но при снятии пушки могут дюпатся, увы это так работает (
Если кто-то переходит на бетку 1.6 сделайте после этого проверку целостности файлов.
Когда я переходил у меня игра даже без модов всегда говорила о критической ошибке и предлагала запуск в сейв моде. Оказалось что это не в модах проблема.
Работают миграции, но они пока не учитывают особенности интерфейса (может возникнуть баг при установке пушек или их снятии, баг не критичный интерфейс просто запоминает количество пушек которое было у корабля раньше, отсюда возможен дюп. Каких то других нюансов я не обнаружил).
Constitution being number one.
Что новая что старая, у Фортуны затоплена палуба
RU :
https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLScw4MY4ehm2pxHt9bwQi54sIL3kv1v8N_-OraMH3F4mQqlKJA/viewform?usp=header
ENG : https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSdmOW6YJ2YGbbOdIa96Tbme8ES6rZeCwMC0il_ptdxrBMJMXQ/viewform?usp=header
Been doing that lately with all the big updates and mod subscriptions. Hopefully it’ll resolve the issue.
I'm not sure, but most likely the migration mechanism is not ideal.
The ship really accepts the correct values of guns and other parameters, but at the same time the old gun limits are saved in the interface. And the function of the difference in the random number of guns on board conflicts with the logic of the interface, which causes a duping of guns when you click on any arrow. The bug is not critical, but only the developers can fix it.
I just got one strange problem. I can get infinite canons into my hold if I keep pressing the "set canons" button in my canon menu. I didn't start a new game, and I already owned a heavy frigate when I installed the mod. Is that a problem?
А если после установки ты встретил этот корабль и у него что-то неправильно значит реинит не ринится.
Тогда лучше начинать игру заново.
Косяки с матросам ну есть такое что моделька матроса чуть выше по росту чем нижняя палуба многие корабли так построены что бы там не в полный рост стояли.
А так там все чисто и аккуратно. Корабли грязными не должны быть.