Installer Steam
log på
|
sprog
简体中文 (forenklet kinesisk)
繁體中文 (traditionelt kinesisk)
日本語 (japansk)
한국어 (koreansk)
ไทย (thai)
Български (bulgarsk)
Čeština (tjekkisk)
Deutsch (tysk)
English (engelsk)
Español – España (spansk – Spanien)
Español – Latinoamérica (spansk – Latinamerika)
Ελληνικά (græsk)
Français (fransk)
Italiano (italiensk)
Bahasa indonesia (indonesisk)
Magyar (ungarsk)
Nederlands (hollandsk)
Norsk
Polski (polsk)
Português (portugisisk – Portugal)
Português – Brasil (portugisisk – Brasilien)
Română (rumænsk)
Русский (russisk)
Suomi (finsk)
Svenska (svensk)
Türkçe (tyrkisk)
Tiếng Việt (Vietnamesisk)
Українська (ukrainsk)
Rapporter et oversættelsesproblem
This is basically the entire mod:
<xpath>/Defs/MapGeneratorDef[defName = "Encounter"]/genSteps</xpath>
<value>
<li>ScatterShrines</li>
</value>
We can generate a map of the stargate mod by going with a caravane into a location normally, but when I try dialing I just get an error (nullpointerexception or something.
Reproduced on a new game with only "stargates!" and this mod together.
https://youtu.be/2184xnDSN4c
Keep in mind that the chances to get one or multiple ancient dangers depends greatly on the size of the map you are playing on.
See if you can follow the same steps to test. https://youtu.be/Vvzvx5D_HIQ