Εγκατάσταση Steam
Σύνδεση
|
Γλώσσα
简体中文 (Απλοποιημένα κινεζικά)
繁體中文 (Παραδοσιακά κινεζικά)
日本語 (Ιαπωνικά)
한국어 (Κορεατικά)
ไทย (Ταϊλανδικά)
Български (Βουλγαρικά)
Čeština (Τσεχικά)
Dansk (Δανικά)
Deutsch (Γερμανικά)
English (Αγγλικά)
Español – España (Ισπανικά – Ισπανία)
Español – Latinoamérica (Ισπανικά – Λατινική Αμερική)
Français (Γαλλικά)
Italiano (Ιταλικά)
Bahasa Indonesia (Ινδονησιακά)
Magyar (Ουγγρικά)
Nederlands (Ολλανδικά)
Norsk (Νορβηγικά)
Polski (Πολωνικά)
Português (Πορτογαλικά – Πορτογαλία)
Português – Brasil (Πορτογαλικά – Βραζιλία)
Română (Ρουμανικά)
Русский (Ρωσικά)
Suomi (Φινλανδικά)
Svenska (Σουηδικά)
Türkçe (Τουρκικά)
Tiếng Việt (Βιετναμικά)
Українська (Ουκρανικά)
Αναφορά προβλήματος μετάφρασης






:/
Remove §YEffects:§!
Apply color formatting to the values as in the example below:
- Colony Ship £food£ Food Cost §R+7§!
- Colony Ship £alloys£ Alloys Cost §G-5%§!
- Ship Fire Rate §G+2%§!
- Ship Hull and Armor Regeneration §G+5%§!
- Biology Research Speed §G+1%§!
§RNegative Effects:§!
- Pop Growth Speed §R-2%§!
- Physics Research Speed §R-1%§!
- Engineering Research Speed §R-1%§!
- Amenities §R-15%§!
- Habitability §R-1%§!
- Naval Capacity §R-1%§!
- Defense Platform Capacity §R-1§!
- Improve Relations Envoy Effectiveness §R-5%§!
Missing Elements for the Mod:
The string graphical_culture_tooltip_fleshy_hive is missing text r this tooltip.
The origin "Flesh Wilderness" is missing both its icon and its origin image.
The tooltip for origin_tooltip_flesh_wilderness_effects currently reads:
§YUnique Flesh Wilderness Start§!
Begin on a wilderness world integrated with your biomass network.
It should be updated to:
- §YUnique Flesh Wilderness Start§!
- Begin on a wilderness world integrated with your biomass network.
Spanish translation: https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=3545635380
is this intended?
French translation is here: https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=3542032094
Next update i will fix that, as well as advancing the story even further!!
2. Im still trying to figure out the proper references for certain modifiers because in the latest update they had changed their names around a litte.
By the way, if the tooltip for the main Origin is correct, why are the modifiers so small ?