Dwarf Fortress

Dwarf Fortress

Advanced Burrows
16 条留言
Pyschopomp and Circumstance 7 月 23 日 上午 11:07 
"Borrows" is how lowly hill dwarfs mispronounce burrows to the drunken delight of majestic and superior mountain dwarves
RebOOter  [作者] 7 月 9 日 下午 1:08 
A small release 1.0.2 is here:

Fixed the button "Assign citizens to" show "None" instead of the current burrows after the game is loaded
RebOOter  [作者] 7 月 4 日 下午 12:02 
@Shelingar That sounds great, added to the list :stein:
Shelingar 7 月 4 日 上午 6:10 
wishlist for burrow enhancements: Clone an existing burrow (or maybe add an existing burrow area to another one) so I don't have to paint the same things I already painted.
RebOOter  [作者] 7 月 3 日 下午 12:41 
@d41337n8r Oh my gosh, that's my mistake, thank you for noticing, somehow it's always misspelled for me xD
d41337n8r 7 月 2 日 下午 12:40 
The thumbnail also says advanced borrows. was that just a mistake?
d41337n8r 7 月 2 日 下午 12:36 
Why are there such strange pixel inconsistencies in the thumbnail image?
Maximillian von Hairbrush 6 月 28 日 下午 1:05 
Good stuff!
RebOOter  [作者] 6 月 28 日 上午 5:59 
О, про то, что Assign new не подтягивает новое состояние норм это точно баг, спасибо, что заметила! Я его поправлю при следующем апдейте :) Я ещё и сохранение статуса в сейве забыл прикрутить, тоже завезу

Про вылеты оч грустно, но у меня прям есть подозрение на переводы, ребята оттуда тут помогли разобраться в чём была проблема с другим модом, и там он переводит не только название экрана в UI, но и системное название из-за чего оверлей и не показывается
Попробуем с ними что-то придумать, чтоб лишнего не переводилось
barsnal 6 月 28 日 上午 5:15 
Я ошиблась, при редактировании размеров норы алерт есть. Вот только из-за вылетов потестить эту штуку не удается нормально. Иногда ощущение, что тыкание по выключению нор не срабатывает, а потом следует вылет.
barsnal 6 月 28 日 上午 4:51 
бжжж все скрины стим мне поудалял
barsnal 6 月 28 日 上午 4:51 
Даже после удаления всех нор в Assign new civilians to остался пункт Дети. Сохранила игру без нор, перезагрузила. Теперь при создании нор в Assign new civilians to доступен только None? хотя имена пишу на английском.

Потребовалось еще раз сохранить, перезагрузить и вот теперь выбор стал доступен: https://clip2net.com/s/4mQRYZq

В целом работает, правда нужно постоянно перезагружаться.

А вот лишний раз включать/отключать норы не рискую, велик шанс полного вылета. Но даже, если только новые жители будут автоматом добавляться в нору, это будет супер.
barsnal 6 月 28 日 上午 4:33 
此留言正在等待我们的自动内容检查系统分析。在我们证实其内容无害之前(例如试图窃取信息的钓鱼站点链接),留言将暂时隐藏。
RebOOter  [作者] 6 月 28 日 上午 3:17 
Хм, по вылетам есть вероятность, что какой-то другой мод пытается найти "скрытый" (по факту удаленный) burrow и крашит игру

В редактировании тож должна быть кнопка для скрывания других нор, но может там что-то перевод опять убрал\добавил, что оверлей не появляется, я дабл-чекну

А по авто-добавлению да, надо зайти на экран списка нор, и там внизу будет Assign new civilians to и каруселькой можно выбрать нужную область) После этого раз в сутки будет отрабатывать скрипт, который будет добавлять новичков туда автоматом
barsnal 6 月 28 日 上午 2:07 
И еще, не совсем поняла. каким образом происходит автодобавление новых дворфов в нору. Это где-то надо настроить или все работает само?
barsnal 6 月 28 日 上午 2:06 
Спасибо за мод :). Он действительно заработал на уже созданном мире. Единственное, если начинаешь экспериментировать с норами, в процессе редактирований с непредсказуемой частотой вылетает игра. Пауза при этом остается включена.
И еще, так понимаю, что включить/выключить отображение ты можешь только при создании норы, но потом при редактировании значка такой функции уже нет. Это так или не работает у меня?