Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem
If you're not familiar with creating new mods, you can check the CK3 wiki for an overview: https://ck3.paradoxwikis.com/Mod_structure#Creating_initial_files
Unfortunately due to how the coastal effect works, there is no actual water in the game anymore and any changes to the water texture will have no effect.
You can, however, remove the coastal effect instead by deleting the gfx/fx and map_data folders, which will return vanilla coasts and water.
One question though - How can I re-enable the animated water texture? I use the Darker Water mod and I think it'd go really well with the improved terrain textures and lighting of this mod. Thanks!