Installer Steam
log på
|
sprog
简体中文 (forenklet kinesisk)
繁體中文 (traditionelt kinesisk)
日本語 (japansk)
한국어 (koreansk)
ไทย (thai)
Български (bulgarsk)
Čeština (tjekkisk)
Deutsch (tysk)
English (engelsk)
Español – España (spansk – Spanien)
Español – Latinoamérica (spansk – Latinamerika)
Ελληνικά (græsk)
Français (fransk)
Italiano (italiensk)
Bahasa indonesia (indonesisk)
Magyar (ungarsk)
Nederlands (hollandsk)
Norsk
Polski (polsk)
Português (portugisisk – Portugal)
Português – Brasil (portugisisk – Brasilien)
Română (rumænsk)
Русский (russisk)
Suomi (finsk)
Svenska (svensk)
Türkçe (tyrkisk)
Tiếng Việt (Vietnamesisk)
Українська (ukrainsk)
Rapporter et oversættelsesproblem
Because with the L4D1 Commons you can just swap the texture sheet, but the L4D2 Commons work in a more complicated way (Which is why they have this weird rainbow texture when you spawn them in Gmod unless you have a mod that fixes them)
I think I might misundertood you.
What is the problem with L4D2 infected eyes to be replaced easily?
https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=2485531172&searchtext=L4D1
took long enough for someone to change the infected to be more like their inspirations