安装 Steam
登录
|
语言
繁體中文(繁体中文)
日本語(日语)
한국어(韩语)
ไทย(泰语)
български(保加利亚语)
Čeština(捷克语)
Dansk(丹麦语)
Deutsch(德语)
English(英语)
Español-España(西班牙语 - 西班牙)
Español - Latinoamérica(西班牙语 - 拉丁美洲)
Ελληνικά(希腊语)
Français(法语)
Italiano(意大利语)
Bahasa Indonesia(印度尼西亚语)
Magyar(匈牙利语)
Nederlands(荷兰语)
Norsk(挪威语)
Polski(波兰语)
Português(葡萄牙语 - 葡萄牙)
Português-Brasil(葡萄牙语 - 巴西)
Română(罗马尼亚语)
Русский(俄语)
Suomi(芬兰语)
Svenska(瑞典语)
Türkçe(土耳其语)
Tiếng Việt(越南语)
Українська(乌克兰语)
报告翻译问题






十分感谢关于报错代码的提示,是和Haberdashery冲突了,已解决
如果还有闪退的话去bug集中反馈讨论贴一贴,谢谢
此外我也修复了一些英文版的描述问题,可以更新后使用。
谢谢您的反馈。
我非常喜欢Archetto,所以玩这个MOD真的特别开心!
目前没有什么不满的地方,不过卡牌的关键词部分显示为“ArchettoMod:Arrow”而不是单纯的“Arrow”,这个要怎么修复呢?
我对游戏和MOD的知识不太了解,可能这个问题有点小题大做,但如果您能教教我,我会非常感激。
另外,我不是中国人,写的是翻译后的文字,如果读起来不够顺畅,很抱歉。
If it couldn't, I will try to translate in my own words in few weeks.
Thank you so much for the subscribe!
will wait for EN. or at least CN on STS EN ver.
其他流派没玩,但是我看玩家选牌概率没几个人玩别的,都玩的是箭矢
还有就是个人觉得面包这设定有点奇怪,按粥的设计,空弦的角色特色不是应该是初始有个能免疫一次伤害的盾被打破回能量吗,然后加点尖塔特色能通过各种手段增加盾的层数最高三层,至少防段应该往这方面设计吧
非常好mod,很好玩。爱你
刚刚打了一盘,只能说三种箭的区别度不高啊我感觉,在有2技艺以上的情况下五连击传导基本上完爆三连击AOE,因为尖塔没有四五个敌人的情况衰减也不明显