Installer Steam
log på
|
sprog
简体中文 (forenklet kinesisk)
繁體中文 (traditionelt kinesisk)
日本語 (japansk)
한국어 (koreansk)
ไทย (thai)
Български (bulgarsk)
Čeština (tjekkisk)
Deutsch (tysk)
English (engelsk)
Español – España (spansk – Spanien)
Español – Latinoamérica (spansk – Latinamerika)
Ελληνικά (græsk)
Français (fransk)
Italiano (italiensk)
Bahasa indonesia (indonesisk)
Magyar (ungarsk)
Nederlands (hollandsk)
Norsk
Polski (polsk)
Português (portugisisk – Portugal)
Português – Brasil (portugisisk – Brasilien)
Română (rumænsk)
Русский (russisk)
Suomi (finsk)
Svenska (svensk)
Türkçe (tyrkisk)
Tiếng Việt (Vietnamesisk)
Українська (ukrainsk)
Rapporter et oversættelsesproblem






- MDH AI Stay low in Combat -> AI Units in combat situations go down, use kneel stance and lay down on the ground (so they are harder to hit and the aiming of them is better because they lay on the ground -> harder for players to hit them -> more realistic play style)
Was ich meine ist, solange die KI nicht alarmiert ist bleibt sie Aufrecht.
Sobald sie aber Alarmiert ist, bleibt sie entweder gebückt oder legt sich hin, und bleibt auch so, bis die Gefahr aus Sicht der KI vorüber ist. Grüsse SPECI