安装 Steam
登录
|
语言
繁體中文(繁体中文)
日本語(日语)
한국어(韩语)
ไทย(泰语)
български(保加利亚语)
Čeština(捷克语)
Dansk(丹麦语)
Deutsch(德语)
English(英语)
Español-España(西班牙语 - 西班牙)
Español - Latinoamérica(西班牙语 - 拉丁美洲)
Ελληνικά(希腊语)
Français(法语)
Italiano(意大利语)
Bahasa Indonesia(印度尼西亚语)
Magyar(匈牙利语)
Nederlands(荷兰语)
Norsk(挪威语)
Polski(波兰语)
Português(葡萄牙语 - 葡萄牙)
Português-Brasil(葡萄牙语 - 巴西)
Română(罗马尼亚语)
Русский(俄语)
Suomi(芬兰语)
Svenska(瑞典语)
Türkçe(土耳其语)
Tiếng Việt(越南语)
Українська(乌克兰语)
报告翻译问题






з.ы. за PixPlant спасибо, как мин. нормалки вытягивать пригодится.
Также еще видно, что карт нормалей тоже нету. С ними твои текстуры заиграют новыми красками. Их кстати также можно в пару кликов сгенерировать в PixPlant
Есть мелкие косяки конечно.
- Места для парковки в ИТП криво поставлены.
- Мертвые ворота все портят. Может стоит их открытыми сделать (как у милиции), а внутри зону парковки сеткой огородить. Как вариант.
А так работа на 5+
2 neigrok: На счет реализации - советы/корректировки приветствуются. Хотел еще сделать открывные ворота, и объемный свет по периметру лагеря... но, геморно это. Не знаю, может чуть позже допилю. Да, и это другой Феликс))) Точнее сам то прототип памятника то же, но ретоп, текстуринг, бейк всё своё
Are the buildings made of wood or bricks ?
П.С. Этот Феликс - старый мод, давно в монументах лежит.