Project Zomboid

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[B42] 队列建造
34 条留言
长矛沾屎戳谁谁死 11 月 2 日 上午 12:53 
模组失效了,订阅了不展示
Pacifick 10 月 11 日 上午 11:48 
"Such as weeding, cutting down trees, hoeing, digging holes, etc" don't work.
橘里橘气的橘子 9 月 16 日 上午 4:16 
用了之后车开到草地上会猛加速,希望修一下
KnightTemplar 8 月 22 日 上午 8:56 
i tested this in build 42 and it works fine . so thx for this!
BVGxRaccoon 8 月 5 日 下午 11:56 
this mod isnt working for me suddenly after the most recent update. please fix the issue. i genuinely love this mod
Pakkeng 7 月 23 日 上午 2:47 
Is there a b41 equivalent to this?
Cosmo 7 月 21 日 上午 8:57 
at zombie.MovingObjectUpdateScheduler.update(MovingObjectUpdateScheduler.java:158)
at zombie.iso.IsoCell.ProcessObjects(IsoCell.java:3054)
at zombie.iso.IsoCell.updateInternal(IsoCell.java:5959)
at zombie.iso.IsoCell.update(IsoCell.java:5892)
at zombie.iso.IsoWorld.updateWorld(IsoWorld.java:4197)
at zombie.iso.IsoWorld.updateInternal(IsoWorld.java:4317)
at zombie.iso.IsoWorld.update(IsoWorld.java:4231)
at zombie.gameStates.IngameState.updateInternal(IngameState.java:1699)
at zombie.gameStates.IngameState.update(IngameState.java:1464)
at zombie.gameStates.GameStateMachine.update(GameStateMachine.java:87)
at zombie.GameWindow.logic(GameWindow.java:382)
at zombie.GameWindow.frameStep(GameWindow.java:916)
at zombie.GameWindow.mainThreadStep(GameWindow.java:642)
at zombie.MainThread.mainLoop(MainThread.java:76)
at java.base/java.lang.Thread.run(Unknown Source)
`
Cosmo 7 月 21 日 上午 8:57 
at zombie.characters.CharacterTimedActions.LuaTimedActionNew.perform(LuaTimedActionNew.java:143)
at zombie.characters.IsoGameCharacter.updateInternal(IsoGameCharacter.java:10617)
at zombie.characters.IsoGameCharacter.update(IsoGameCharacter.java:10255)
at zombie.characters.IsoPlayer.updateInternal1(IsoPlayer.java:2287)
at zombie.characters.IsoPlayer.update(IsoPlayer.java:2266)
at zombie.MovingObjectUpdateSchedulerUpdateBucket.update(MovingObjectUpdateSchedulerUpdateBucket.java:71)
Cosmo 7 月 21 日 上午 8:57 
Hey @耄耋 have an error
`attempted index: StopAllActionQueue of non-table: null
function: clear -- file: ISTimedActionQueue.lua line # 231 | Vanilla
function: create -- file: IsoBuildIsoEntityOve.lua line # 65 | MOD: BuildOneByOne
function: perform -- file: ISBuildAction.lua line # 239 | Vanilla
java.lang.RuntimeException: attempted index: StopAllActionQueue of non-table: null
at se.krka.kahlua.vm.KahluaThread.tableget(KahluaThread.java:1667)
at se.krka.kahlua.vm.KahluaThread.luaMainloop(KahluaThread.java:624)
at se.krka.kahlua.vm.KahluaThread.call(KahluaThread.java:173)
at se.krka.kahlua.vm.KahluaThread.pcall(KahluaThread.java:1963)
at se.krka.kahlua.vm.KahluaThread.pcall(KahluaThread.java:1760)
at se.krka.kahlua.integration.LuaCaller.pcall(LuaCaller.java:85)
Cosmo 7 月 19 日 上午 7:11 
Hey @耄耋 awesome ty for the mod!
Tank5168 6 月 4 日 上午 10:30 
模組有修改嗎?地上逐次動作的綠框,怎麼不見了?
ch2793225467 2 月 27 日 下午 11:48 
如果可以拖选那就更好了
leexus 2 月 22 日 上午 8:05 
Mod is causing you not able to build wooden stairs. It takes all the resources and does the animation of building it but at the end there are no stairs.
迷倒万千男娘的小鸭腿 2 月 19 日 上午 4:02 
很优秀的mod,但批次建造的时候不可以加速,希望作者大大可以优化一下
Raffael 2 月 13 日 上午 1:52 
b41 please :steamsad:
Wombat 2 月 5 日 上午 5:03 
Seems to be some issue when this Mod is enabled and trying to craft some of the new larger Crafting items (Advanced Forge, Advanced Furnace etc.). It looks like the Character attempts to walk close to the tile it is being built on, which results in the building being blocked. May I suggest adjusting the Code so the Player only walks to the building tile location when more than 1 item is attempted to be placed?
林二九 2 月 4 日 下午 10:53 
人物模型有时会走到要建东西的位置导致建筑建造失败,但是材料会消耗。
[KUN]喜欢吃皮蛋拌粉 1 月 22 日 上午 7:10 
在今天的更新之后,该模组似乎出错了没有报错但是建造的东西会消失且消耗材料很奇怪!!!:steamsad:
此猪八两重得名朱重八 1 月 10 日 下午 4:04 
你好 b41可以使用吗 我想加在服务器上面
Twixy 2024 年 12 月 30 日 上午 11:28 
@米基哈 NICE Thank you a lot!
Comrade Crab 2024 年 12 月 28 日 下午 7:29 
@blessedmother
it was in B41 idk why it isnt in b42
[MLT]뉴비 까마귀 2024 年 12 月 28 日 上午 7:26 
Why is there an image of night vision goggles on the mod thumbnail in-game?
YüKONᕕ(ツ)ᕗ 2024 年 12 月 27 日 下午 10:18 
非常好模组,使我节省时间,爱来自肯塔基:steamthumbsup:
耄耋  [作者] 2024 年 12 月 26 日 下午 9:29 
forget to update it
D4CR33P3R 2024 年 12 月 26 日 下午 8:43 
it works for me but i don't see the green placement grid
Blessed Mother 2024 年 12 月 26 日 下午 3:11 
Awesome work! Thank you.

Why is this not in vanilla?
PH 2024 年 12 月 26 日 上午 5:04 
quality of life
FORSE 2024 年 12 月 25 日 下午 11:27 
О это очень хорошо
陈桉 2024 年 12 月 25 日 下午 10:03 
好呀,建筑党狂喜,又可以解放双手力。
耄耋  [作者] 2024 年 12 月 25 日 下午 9:41 
this function has been added
耄耋  [作者] 2024 年 12 月 25 日 下午 8:48 
@FORSE,@Twixy,will do that
FORSE 2024 年 12 月 25 日 下午 1:46 
Очень классный и полезный твик я бы рекомендовал бы добавить визуальный показ клеток которые в очереди так было бы лучше
Twixy 2024 年 12 月 25 日 下午 1:23 
are u planning to create a visual where u see wich tiles are already clicked? would be a great addition!
僵尸毁灭工程 2024 年 12 月 25 日 上午 9:29 
NICE!!!!!!!!!!!!!!