Installer Steam
log på
|
sprog
简体中文 (forenklet kinesisk)
繁體中文 (traditionelt kinesisk)
日本語 (japansk)
한국어 (koreansk)
ไทย (thai)
Български (bulgarsk)
Čeština (tjekkisk)
Deutsch (tysk)
English (engelsk)
Español – España (spansk – Spanien)
Español – Latinoamérica (spansk – Latinamerika)
Ελληνικά (græsk)
Français (fransk)
Italiano (italiensk)
Bahasa indonesia (indonesisk)
Magyar (ungarsk)
Nederlands (hollandsk)
Norsk
Polski (polsk)
Português (portugisisk – Portugal)
Português – Brasil (portugisisk – Brasilien)
Română (rumænsk)
Русский (russisk)
Suomi (finsk)
Svenska (svensk)
Türkçe (tyrkisk)
Tiếng Việt (Vietnamesisk)
Українська (ukrainsk)
Rapporter et oversættelsesproblem
I'm not too far into the perk tree yet, but early game this class feels really good to use!
GTS Mastery perks now properly have a supply cost and rank requirement.
Slight rework to prof perks (details in discussions tabs).
This class is now officially DONE, and being ported over the Vipers Class Pack (coming soon!)
Fixed any potential bugs with gremlin abilities (pistol slot reassignment).
Note new required mods.
[XComGame.XGStrategy]
+DEBUG_StartingSoldierClasses=VCP_Scout
Probably shouldn't include battlescanners in the +LoadOut line either.