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[OA]鼠族剧本扩展:风雪的遗孤
410 条留言
M.Y.G  [作者] 22 小时以前 
@aklto
因为设定上这伙海盗们就是初次暴风雪时劫掠了村庄导致村庄荒废的元凶,而在那场暴风雪后便一直驻扎在村庄不远处。
当一个你曾经劫掠过的地方突然再次出现了人烟,而这个地方就在你的基地隔壁,你也无法确定是敌是友时,那么侦察与袭击便是顺理成章了
不过很可惜的是这一点没能够很好的体现在游戏内就是了
M.Y.G  [作者] 22 小时以前 
@以扎克兰之名
海盗们:还有外卖?
M.Y.G  [作者] 22 小时以前 
@4CS
我没这么残暴)
不过涉及CE相关的因为不在保修范围且我自己压根不理解的情况下,基本上是无法处理的)
4CS 10 月 31 日 上午 8:45 
测试了一下,存档中该波风雪教徒刷出来的时候,一切正常,当此时存档并重新载入存档的时候,就会出现该bug,我怀疑是bettergc的问题
4CS 10 月 29 日 上午 7:21 
卧槽,人物编辑器都不能沙这些教徒
4CS 10 月 29 日 上午 6:58 
ce环境下,无法对风雪教徒造成攻击,别的派系生物都能打,除了aoe武器,口瓜,不是ce小鬼,,,,,就,,,,反馈一下(装乖),,,,,沙皇不要沙我的头啊()
以扎克兰之名 10 月 25 日 上午 1:24 
第13天出的门,把开局没吃完的肉饼带上,第18天到的故乡,这让我想起了我小时候离家出走,坐在村口把手里的零食吃完,然后赶在饭点前回家的事情
最终,我还是快了大寒潮一步
aklto 10 月 23 日 上午 7:24 
不知道為什麼我很想吐槽,為什麼這麼多海賊要襲擊這麼一個小破鎮
新垣夜夏 10 月 9 日 上午 7:25 
可以让这个mod的风雪的遗孤开局覆盖掉基因mod的不完整版 “风雪的遗孤(基础版)” 开局吗?(强迫症发言)
M.Y.G  [作者] 10 月 8 日 上午 11:11 
@Siuvanber
当然可以
Siuvanber 10 月 7 日 上午 8:10 
为啥这个的前置链接到的是1.5的鼠族mod
用1.6的不装1.5可以吗
M.Y.G  [作者] 10 月 5 日 上午 6:41 
@压力马斯内
具体红字发在置顶讨论区看看?
压力马斯内 10 月 2 日 上午 9:55 
而且地图上也没有带问号的可交互小人
压力马斯内 10 月 2 日 上午 9:52 
为啥风雪教徒在地图上一动不动 爆一堆红字 用ce清除也杀不掉 我把所有的寻路逻辑相关mod都下掉了还爆红字
M.Y.G  [作者] 9 月 20 日 上午 5:45 
@strategy
1.5还是1.6都不影响
strategy 9 月 12 日 下午 6:43 
作者这个mod,应该怎么用呢?前置是1.5的话,1.6是不是就玩不了了?
M.Y.G  [作者] 9 月 11 日 上午 1:28 
@小小萌
排序,版本,至少有一个有了问题()
小小萌 9 月 10 日 上午 12:41 
为什么我选择剧本的时候风雪的遗孤剧本显示的cannot read data?反复修改了好几遍mod排序也还是这样。
M.Y.G  [作者] 9 月 6 日 下午 9:25 
@ToZEd
如果有怀疑那么为什么不试试呢)
因为我这里是没有问题的,我也不确定你的问题是什么
罗德里特 9 月 6 日 下午 7:23 
1.5版本
罗德里特 9 月 6 日 下午 7:22 
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罗德里特 9 月 6 日 下午 7:22 
Could not load UnityEngine.Texture2D at UI/Commands/EjectBioferrite in any active mod or in base resources.
UnityEngine.StackTraceUtility:ExtractStackTrace ()
(wrapper dynamic-method) MonoMod.Utils.DynamicMethodDefinition:Verse.Log.Error_Patch4 (string)
Verse.ContentFinder`1<UnityEngine.Texture2D>:Get (string,bool)
OberoniaAureaGene.Snowstorm.Building_IceCrystalCollector/<GetGizmos>d__19:MoveNext ()
System.Collections.Generic.List`1<Verse.Gizmo>:.ctor (System.Collections.Generic.IEnumerable`1<Verse.Gizmo>)
System.Linq.Enumerable:ToList<Verse.Gizmo> (System.Collections.Generic.IEnumerable`1<Verse.Gizmo>)
PerformanceOptimizer.Optimization_InspectGizmoGrid_DrawInspectGizmoGridFor:GetGizmosFast (Verse.ISelectable)
(wrapper dynamic-method)
点击碎晶收集器就会出红字
Lilin 9 月 6 日 下午 6:43 
太美丽了鼠鼠,爱来自炒饭智能:needy_heart:
ToZEd 9 月 6 日 下午 5:58 
和学习版dlc有原因吗
ToZEd 9 月 6 日 下午 5:39 
验证无误
M.Y.G  [作者] 9 月 6 日 下午 12:14 
@ToZEd
是否验证游戏完整性?
M.Y.G  [作者] 9 月 6 日 下午 12:13 
@帮我称10秒
我记得有相关模组,但我记不清名字了
ToZEd 9 月 6 日 上午 6:15 
在仅启用风雪遗孤和其配套mod的情况下,显示mod损坏或冲突
ToZEd 9 月 6 日 上午 6:13 
您好,最近风雪遗孤模组导致错误,使游戏崩溃
帮我称10秒 9 月 5 日 下午 5:53 
所以,有辦法中途改變劇本嗎?
M.Y.G  [作者] 9 月 4 日 上午 5:48 
@高不成
是这样的(悲)
高不成 9 月 3 日 上午 7:29 
所以没办法手动触发是咩……QAQ
M.Y.G  [作者] 9 月 3 日 上午 6:45 
@STEWARD
奇怪了,我记不清当时说的问题在哪里了x悲伤
M.Y.G  [作者] 9 月 3 日 上午 6:45 
@高不成
因为暴风雪事件生成时是直接确定后续所有事件链与时间的,正常生成没有这个效果
高不成 9 月 3 日 上午 5:23 
你好啊,我想玩一个剧本需要手动生成极端暴风雪,但是oagene开头的事件一个一个尝试,很多关于暴风雪的,但是无法生成气温骤降事件,能否帮忙说一下怎么手动触发呢?
STEWARD 9 月 3 日 上午 2:10 
可以了,确实是文化DLC缺失的问题。(不过中途加入DLC导致现在殖民地里各种信仰的人到处都是根本不知道怎么统一之类的,且炒饭智能开始发呆淌口水了。不过总之谢谢。)
STEWARD 9 月 1 日 上午 6:51 
收到喵,明天下单试试喵(本来就是在等更大降价,本来迟早也会买的)
M.Y.G  [作者] 9 月 1 日 上午 6:05 
@STEWARD
试一下整一个学习版的文化?我印象里隐约有人告诉我这是文化DLC缺失导致的问题。但我实在想不起来具体的了
STEWARD 9 月 1 日 上午 4:05 
目前只使用了生物科技与奥德赛的DLC,其他模组则包括了载具,驼鹿沃芬魅狐派系,原版事件及武器扩展,几个优化模组。这两天我把其他模组都关了再试试用开发者速通到那个阶段会不会出现同样问题。
M.Y.G  [作者] 8 月 31 日 下午 7:49 
@STEWARD
奇怪了,DLC打了哪些?
以及这种情况我也无法做出保证,因为我不知道具体的原因以及是否是整个任务流程的故障x
STEWARD 8 月 31 日 上午 8:05 
顺带。我尝试几次后发现这是个固定触发的事件,我想在我确认不会影响正常体验主线以前应该不会继续这个存档了。
以及,不用担心我的小雪鼠奥拉,她和她的两只二哈,她的巨剑驼鹿妻子以及她的九成新M1A1主战坦克呆在故乡刚修好的温暖小屋里,旧殖民地会定时向她们空投食物,她们现在正在很安全地滚床单。 (笑
STEWARD 8 月 31 日 上午 3:59 
归乡后有个教徒来找我要冰晶,但是好像派系没有正常生成导致人物没出现,任务出了bug,之后可能会持续性出现这个问题。请问是我错过了什么前置mod吗?还是我添加了过多初始派系?会影响后续主线吗?
电狐星 8 月 30 日 上午 4:00 
哇靠,又能玩了,修这么快的吗?厉害
电狐星 8 月 30 日 上午 12:37 
好像被昨晚的泰南耀斑干掉了,我试了一下只加harmony,HAR框架,ratkin1.6,OA基因,和风雪遗孤五个mod,会在主页面直接奔溃
Harlaus 8 月 25 日 上午 9:57 
噢,我的天哪,真空岩卫星上在下大雪,吓哭了
清风 8 月 12 日 下午 7:03 
自从某个节点开始一直跳绿字并卡顿后,本次开局的所有存档都出现了这种现象。不确定是否与萌螈僵尸前置的那个自定义任务有关,但我关上那个mod重开后没再遇到过这种情况。
夜海  [作者] 8 月 11 日 上午 8:29 
@清风 绿字是提示归乡任务通过了初步触发测试,非报错,卡顿可能是后续触发出问题,也可能是非本mod的原因。观察归乡任务触发后是否继续卡顿吧。
夜海  [作者] 8 月 11 日 上午 8:27 
@删档测试 已修复
艰难行走 8 月 6 日 下午 11:59 
大佬,暴风雪后的幸存者这个蓝色事件出来的时候左右键都没反应,而且还会爆红字。这是我只加了风雪遗孤及其前置和游戏本体与dlc所得的结果。然后好像所有的种族mod都有类似问题,这些问题的共性为:显示新人加入请求且在24小时内必须做出决定的蓝色事件,疑似是前几天泰南更新的小补丁导致泰南耀斑了
清风 8 月 5 日 上午 8:18 
大佬,开局12天,一直跳绿字“The end-game quest triggering passed the StoryGameComp validity test.”并伴随着卡顿,有什么解决办法吗:steambored: