Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem






А модель, описанная ниже, видна посередине обложки данного порта.
I also ported a few props from HL:Addons & Prefabs a long time ago. The props are ready, the only downside is that I have not categorized the models, so there will be a bit of a delay. Especially for your SFM, I can make an addon with all my ported propami. Just add as a friend and message me.
But I don't know how, I apologize.
I fixed the error again, if you had an invisible model, I apologize. Already fixed it, the problem was that SFM couldn't find the model, because I made a folder for the model.
Like rename it Scientsit_extended.mdl or add a subfolder?
As for StudioMDL limitations, have you tried cra0kalo's modified one I finally managed to get it working and it bypasses the 32 texture limit among other things.