ติดตั้ง Steam
เข้าสู่ระบบ
|
ภาษา
简体中文 (จีนตัวย่อ)
繁體中文 (จีนตัวเต็ม)
日本語 (ญี่ปุ่น)
한국어 (เกาหลี)
български (บัลแกเรีย)
Čeština (เช็ก)
Dansk (เดนมาร์ก)
Deutsch (เยอรมัน)
English (อังกฤษ)
Español - España (สเปน)
Español - Latinoamérica (สเปน - ลาตินอเมริกา)
Ελληνικά (กรีก)
Français (ฝรั่งเศส)
Italiano (อิตาลี)
Bahasa Indonesia (อินโดนีเซีย)
Magyar (ฮังการี)
Nederlands (ดัตช์)
Norsk (นอร์เวย์)
Polski (โปแลนด์)
Português (โปรตุเกส - โปรตุเกส)
Português - Brasil (โปรตุเกส - บราซิล)
Română (โรมาเนีย)
Русский (รัสเซีย)
Suomi (ฟินแลนด์)
Svenska (สวีเดน)
Türkçe (ตุรกี)
Tiếng Việt (เวียดนาม)
Українська (ยูเครน)
รายงานปัญหาเกี่ยวกับการแปลภาษา






Above, strange iron structures hang in the sky—bridges, cranes—ignored as if always there.
I move in shadows, unnoticed. Suddenly, I see WWII German soldiers. One guards a train door. A man enters. Then, I feel a sharp grip on my shoulder—a German officer. Without a word, he leads me into the train, up steps, into a carriage.
Near the door, a woman in rags and her daughter in a dress stand—both have no faces, smooth and blank. I’m handcuffed to a railing. Two soldiers talk quietly. The door slams like a bunker hatch. The train moves.
Then I woke up. I wish someone would create a campaign based on this dream.
still a really good map!
That being said, it abruptly ending with a rather cheap jumpscare kinda killed this for me, especially as this was the big scare of the entire map. Would love to see this idea revisited though.