Instalează Steam
conectare
|
limbă
简体中文 (chineză simplificată)
繁體中文 (chineză tradițională)
日本語 (japoneză)
한국어 (coreeană)
ไทย (thailandeză)
български (bulgară)
Čeština (cehă)
Dansk (daneză)
Deutsch (germană)
English (engleză)
Español - España (spaniolă - Spania)
Español - Latinoamérica (spaniolă - America Latină)
Ελληνικά (greacă)
Français (franceză)
Italiano (italiană)
Bahasa Indonesia (indoneziană)
Magyar (maghiară)
Nederlands (neerlandeză)
Norsk (norvegiană)
Polski (poloneză)
Português (portugheză - Portugalia)
Português - Brasil (portugheză - Brazilia)
Русский (rusă)
Suomi (finlandeză)
Svenska (suedeză)
Türkçe (turcă)
Tiếng Việt (vietnameză)
Українська (ucraineană)
Raportează o problemă de traducere






不过跟原作里的可能会有比较大的偏差
請問有解決方法嗎?
不过用洗灵让助手洗出工程师的「武器技工」天赋武器质量+1,在助手的「忠诚助手」天赋、工程师「武器技工」天赋、全技能100等等的加持下,终于做出大师质量的妖精双刃、光能炮。
再多给些建议:希望能再加上酸性烧伤-90%,虽然原版环境下只有丘脑会做酸性烧伤攻击(观察者不知会不会),但模组怪会做酸性烧伤攻击,面对模组怪不能轮椅。
不过全天赋是必需的,单纯穿上异世界装甲还是扛不住核弹的。
不太懂游戏内的伤害计算,背包加潜水服合计-90%伤害吗?木萌的迅猛龙甲壳是-80%伤害,没想到木萌的迅猛龙甲壳少10%就扛不住核弹了。
建议:
1.希望氧气罐可以像木萌的EPSP一样,在含氧空间能慢慢补充氧气。
2.如果可能,希望背包的电池也能离水后自动充电,设定上就当作人体运动为电池充电。
欧内该!如果没有AidealZX_strair、RayaredZX、Lily和Accurate的话,瓦塔西!