Serious Sam: Siberian Mayhem

Serious Sam: Siberian Mayhem

The Serpent's Sanctuary
75 kommentarer
EggEdition 19. aug. kl. 13:35 
A Seriously Well-Made Mod!

Well-constructed, reasonable difficulty level (I played on Hard, and it was a solid challenge.)

It even has a clever "tower defense"-like side-mission, and if you do it, you'll be well-equipped with how to fight the last boss (which is a pretty great arena, and the changes of weather are a great touch). It would be even cooler if rainstorms started/stopped throughout the mission. Maybe an idea for another map. ;)

One constructive criticism, and I assume this is caused by using unfinished/unused Croteam assets, some enemies (Siren, final boss) take damage but don't seem to react visually to it, so you just sort of have to know when they're hit/stunned as it might not be visually obvious.

I couldn't figure out how the turning heads puzzle worked, but trial and error did get me there in the end. :D I always have trouble with that puzzle type.

I had a great time with this one. Thank you and keep up the great work!
Nekorie  [ophavsmand] 28. juli kl. 22:57 
Thank you
Fred-104 27. juli kl. 19:10 
Just played this map, and it's really beautiful and challenging. I died so many times in the swimming pool area but that was actually more my fault anyways. The last boss was pretty cool honestly. Overall a 10/10. :TheSeriousBomb:
KaPyStA1235 23. juli kl. 4:45 
Эта карта просто имба! 12/10
Baltasar Gracian 5. juli kl. 7:53 
Great fun map! Looks awesome, secrets are pretty good too. One of the best maps out there, although I do think the level design can be improved a bit since some areas can feel a little congested. Love the optional objective. Overall, recommended!
Dante and Sosxel2 19. juni kl. 11:25 
реально крута гра чювак легенда
✪ Pit lord 13. juni kl. 6:46 
Easily one of the best maps to play for Siberian Mayhem! :TheSeriousBomb:
Nekorie  [ophavsmand] 14. maj kl. 6:36 
Спасибо)
SeriousVovan 13. maj kl. 23:47 
Одна из лучших карт. По качеству словно в DLC для Siberian Mayhem сыграл. Спасибо за работу. Побольше бы такого качественного контента.
ЗЫ: За музыку от Iudex'a отдельно похлопаю)
Nekorie  [ophavsmand] 20. apr. kl. 13:28 
Thank you, I’m glad you enjoyed it ^^
wasil555 20. apr. kl. 10:31 
@Nekorie, thank you for publishing this amazing map! I really loved Serious Sam TSE like design! The map is well balanced and has no issues or bugs. Also secrets are cool ones and can be tricky at first sight. Got a bit challenging at the swimmingpool part though.

In the conclusion, I would recommend 10 of 10 times to install and play, if you enjoyed TSE. Hoping to see some other scenarios from you!:steamthumbsup::steamthumbsup::steamthumbsup:
Nekorie  [ophavsmand] 9. apr. kl. 9:39 
Thank you c:
Vilord 9. apr. kl. 6:59 
Absolutely amazing
I'm a Cop, you Idiot 3. apr. kl. 21:15 
Bro this feels so professional I had a blast so far thanks for your efforts
sylvain.regnier 28. mar. kl. 14:57 
You've got my undivided love for that Orcs must Die reference ! Serious Sam works wonder when it's evolving with what the FPS gendra has to offer ! :steamthumbsup:
Nekorie  [ophavsmand] 10. mar. kl. 8:06 
Thank you
Crema 10. mar. kl. 6:47 
Great map! Loved the mix between TSE & SS4/Siberian Mayhem, super fun to play and has creative secrets. Had a blast playing, thanks for your work!
McAron 23. jan. kl. 16:13 
Just imagined SS 2 Remake done like this... Brings tear to my eye:steamthumbsup:
廾丩广爪升 22. jan. kl. 0:05 
окей проверю
Nekorie  [ophavsmand] 21. jan. kl. 7:15 
Была добавлена дополнительная проверка в одном месте в скрипте, где теоретически могла возникать какая-то проблема, но не знаю, поможет ли.
Nekorie  [ophavsmand] 21. jan. kl. 6:57 
После множества попыток сохранения/загрузки в различные этапы притягивания у меня не получилось повторить баг, босс не зависает и продолжает себя вести как обычно. Никаких ошибок в консоли также не было.
Nekorie  [ophavsmand] 20. jan. kl. 5:00 
Хорошо, я проверю, когда будет время
廾丩广爪升 20. jan. kl. 4:15 
у меня есть запись на твиче
廾丩广爪升 20. jan. kl. 4:15 
да момент притягивания
Nekorie  [ophavsmand] 20. jan. kl. 4:14 
У меня такого не было ни разу. Я попробую посмотреть на этой или следующей неделе. Это происходит после загрузки сохранения на каком-то определенном моменте (например, сохранение было сделано в момент притягивания)?
廾丩广爪升 20. jan. kl. 2:13 
Nekorie у меня тоже босс зависает когда меня он примагничивает , сноси ему жизни и у него по второму кругу прибавляться
Calabeza 15. jan. kl. 9:54 
Feels more Serious Sam than Siberian Mayhem
rambley enjoyer 73 2. dec. 2024 kl. 2:27 
this is INSANELY well designed, genuine 10/10 level
Швим 1. dec. 2024 kl. 9:28 
Да, Adepti Adobe одно из лучшего, что появилось для четвёрки.
Nekorie  [ophavsmand] 28. nov. 2024 kl. 22:55 
Спасибо)
Кот пукнул в рот 28. nov. 2024 kl. 12:22 
А!) Это тот же шедевромейкер, который сделал Adepti Adobe для четвёртого Сэма. А в Адепти я играл чуть ли не 10% от всего четвёртого Сэма)
Кот пукнул в рот 27. nov. 2024 kl. 10:00 
Вот плюсую человека, который говорит "редко пишу комментарии, но это определённо одна из лучших карт, в которые я играл". Ощущение, что официальный уровень, и притом один из запоминающихся.
Гнаар 7. nov. 2024 kl. 12:43 
Ладно, не уволен
RICK 7. nov. 2024 kl. 12:42 
Ладно, не уволен
Nekorie  [ophavsmand] 3. nov. 2024 kl. 22:20 
Thanks ^^" I don’t plan to make a tower defence as a separate map at the moment, maybe at some point in the future
Neo 3. nov. 2024 kl. 13:14 
Amezing map, with beautiful design, and incredible gameplay elements. Can we have a separate map for the tower defense too? :D
Швим 31. okt. 2024 kl. 2:08 
Годно. Рекомендую всем.
The solar flare. 27. okt. 2024 kl. 15:49 
I effortlessly defeated the deity with a chainsaw launcher.
Alfeos 25. okt. 2024 kl. 8:19 
Заметил лишь один баг, после загрузки сохраненной игры - сломался скрипт поведения у босса (attemp to call function on deleted object)
Alfeos 25. okt. 2024 kl. 8:16 
Я редко пишу комментарии к работам, но это определенно одна из лучших карт в которые я играл. Прекрасный визуал и оптимизация, выверенный геймплей с хорошим балансом и интересными боевыми сценариями. Обилие забавных секретов подогревает интерес к исследованию. Также порадовал сайдквест в виде мини игры и финальный босс.
Laki 20. okt. 2024 kl. 5:09 
Very good map with amazing gameplay, secrets and final boss! City of the Pyramids map is the best looking Egypt themed map in Siberian Mayhem but this map is the best looking map overall on Siberian Mayhem workshop!
Gatzby 14. okt. 2024 kl. 5:22 
Дико кайфанул от уровня. Геймплей, секреты, баланс, боссы - всё было заебитлс. Доп задание пушка. Из минусов, 1 - нет никаких модификаторов (они были бы кстати + разнообразить секретки) и парочка затянутых битв (я про зону с бассейном, надо бы сократить). Очень жду следующий уровень, будет вообще здорово если кампанию полноценную сделаешь)
_darklighter_ 14. okt. 2024 kl. 0:16 
Видно, что автор проделал большую работу и вдохновился одной из частей Сэма. Дизайн возвращает в те самые времена второго пришествия, музыка подобрана очень хорошо. Ну и куда же без секретов с троллингом))). Битва с финальным боссом сделана очень динамичной и непредсказуемой (будто таких босс файтов не хватает в четвертой части Сэма).
Честные 9/10:TheSeriousBomb::coolsam::bombhappy:
avenger711 11. okt. 2024 kl. 11:42 
Ну с ловушками-то проходится легко, до полноценного TD по типу "Orcs Must Die" все-таки далеко, впрочем, тут фан важнее сложности.
Карта прикольная, хотя босс скорее нудный.
Nekorie  [ophavsmand] 10. okt. 2024 kl. 11:27 
Ловушки можно ставить между волнами
Nekorie  [ophavsmand] 10. okt. 2024 kl. 11:27 
На полу и на стенах есть голубые огоньки. Чтобы поставить ловушку нужно к ним подойти и нажать 1 или 2 на клавиатуре (смотря какую ловушку требуется поставить). Ну и по той же схеме можно продать ловушку, если её нужно поменять на другую
avenger711 10. okt. 2024 kl. 5:12 
А там есть ловушки??
Nekorie  [ophavsmand] 10. okt. 2024 kl. 1:04 
По этой же причине у противников в доп.задании была убрана “wound” анимация, поэтому они не реагируют на попадания
Nekorie  [ophavsmand] 10. okt. 2024 kl. 1:00 
Здоровье у противников в доп.задании увеличено, чтобы игроки пользовались ловушками (они наносят повешенный урон в качестве компенсации), а не зачищали волны исключительно оружием. Оружие там служит скорее в качестве поддержки
avenger711 9. okt. 2024 kl. 14:37 
Я не могу понять, то ли я дурак, то ли это реально нужно 2 попадания из гранатомета, чтобы убить гнаара в доп. задании, а остальное оружие просто физически не позволяет влить достаточно урона, чтобы убить ломящегося прямо на тебя монстра. Фактически дальше 3-ей волны эта TD непроходима независимо от точности стрельбы игрока. А пилу зеленый гнаар даже не замечает, просто отталкивает.