Barotrauma

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[EA-HI] With male+Neurotrauma Compatibility Patch
50 kommentarer
TinySec  [ophavsmand] 13. aug. kl. 2:45 
嗯,做测试的时候有发现……目前这里边存在的问题不是我不知道,而是我暂时没办法解决 :sad_seagull:
Chris Ohmiras 12. aug. kl. 9:35 
大佬,在使用NT Cybernetics Enhanced的时候出现了图层问题,所有的衣服都无法正确覆盖在义肢上方
TinySec  [ophavsmand] 26. juni kl. 22:58 
是的目前有这个问题,在上次更新前就测试出来了。但非常奇怪的事情是,同样的代码在我做的经创+经典木萌补丁里就没有问题,猪脑过载了 :sad_seagull:
猴子 25. juni kl. 13:29 
大佬,腳截肢時,鞋子還在腳上
TinySec  [ophavsmand] 6. juni kl. 22:14 
有意保留
白粥 6. juni kl. 22:02 
兼容mod似乎裸体贴图与整合包的不同,少了内衣。请问是有意为之,还是没同步贴图?
TinySec  [ophavsmand] 4. juni kl. 8:49 
Если вы хотите, и мод может работать с "NT Cybernetics". Но гиперссылка на этой странице уже не работает, вам нужно сами найти.
TinySec  [ophavsmand] 4. juni kl. 8:42 
С "[EA-HI] Animated Barotrauma with male characters" и "Neurotrauma". Это специальный мод на совместности между ими.
3,22 1. juni kl. 12:54 
С какими модами мод конфликтует?
TinySec  [ophavsmand] 27. maj kl. 21:28 
Да, конечно большой :captainsmooth:
SoftRoom 27. maj kl. 9:14 
за этот патч ты лучший мужик с большим членом
TinySec  [ophavsmand] 20. maj kl. 2:51 
上一次做更新时想的是可能会有人还在用旧存档玩,所以暂时没有跟进发型系统的更新,但下次会和更新会和主模组同步
桀泽 20. maj kl. 0:34 
大佬,麻烦问下这个能配适本体的更新吗,打了兼容以后前后发的选项没了,每次都要重新捏人
TinySec  [ophavsmand] 14. maj kl. 20:56 
不能保证,外科拓展没有玩过,以后也许会做吧
鱼在水中游 14. maj kl. 16:49 
佬,能做个外科木萌兼容吗
猴子 30. apr. kl. 3:05 
OK,感謝大佬
TinySec  [ophavsmand] 30. apr. kl. 2:15 
我是目前没准备再做一次这样的更新,不过如果你想尝试的话,可以自己改一下模组。
TinySec  [ophavsmand] 30. apr. kl. 2:14 
可以是可以的,最简单的方法就是你把染血贴图脖子那一块移动到正常的身体贴图上,不过可能会由于肤色原因导致血液颜色发生变化,效果不一定好。
另外代码里面截肢状态只会影响做截肢手术的躯干,也就是说目前没法通过头部截肢来影响身体贴图(至少我还没想出来方法)
猴子 30. apr. kl. 1:54 
那個大佬,請問能夠在頭部截肢時,身體換成脖子染血的那一個貼圖嗎
猴子 28. apr. kl. 12:56 
感謝大佬! XD
TinySec  [ophavsmand] 28. apr. kl. 8:43 
修好了
不过我真的很想知道为啥经创为啥会有头部截肢手术,太生草了 *汗*
TinySec  [ophavsmand] 28. apr. kl. 8:18 
好陌生的词汇搭配 (((
TinySec  [ophavsmand] 28. apr. kl. 8:18 
头部贴图错位了,我之后再看看
不过比较令我好奇的是你为什么要做头部截肢手术 *汗*
猴子 28. apr. kl. 7:07 
大佬,頭部截肢時,不知道是手還是腳的貼圖會出現在頭上
猴子 27. apr. kl. 3:21 
正常了,感謝大佬
TinySec  [ophavsmand] 27. apr. kl. 2:19 
现在你再看看呢
TinySec  [ophavsmand] 27. apr. kl. 2:14 
稍等,我来修一下
猴子 27. apr. kl. 2:03 
大佬,更新後角色的頭髮貼圖好像都不見了
爱喝伏特加的露西亚球 11. feb. kl. 13:57 
好像语音是原版的
TinySec  [ophavsmand] 22. nov. 2024 kl. 6:59 
稍微将就下吧,哥们有点懒得改了 :sad_seagull:
而且咱大多数时候好像大腿根也不会露出来吧,印象里就女性助手、机修工、研究员、炮手会露大腿根((
卡扎耶夫 21. nov. 2024 kl. 9:58 
添加这个兼容模组后女性大腿会有断痕,一条很明显的白条
TinySec  [ophavsmand] 6. nov. 2024 kl. 0:46 
:luv:
TheEndOfMarker 5. nov. 2024 kl. 23:41 
不会,你比较辛苦,谢谢你让我们玩到整合包:steamthumbsup::steamhappy:现在没报错了:steamthumbsup:
TinySec  [ophavsmand] 5. nov. 2024 kl. 20:55 
现在改了,应该是没有问题了
关于为什么修改没用,是这样的,假鱼会在c盘把你订阅的模组再复制一遍,仅修改steam创意工坊的下载文件并没有用……不过这会我把代码更新了一下,现在直接启用就好
感谢反馈,费心了!
TinySec  [ophavsmand] 5. nov. 2024 kl. 20:49 
感谢反馈
TinySec  [ophavsmand] 5. nov. 2024 kl. 20:49 
woc是我的问题,马上修改
TheEndOfMarker 5. nov. 2024 kl. 14:57 
我看到了HumanDefaultRagdoll.xml的第58行的%ModDir少了个%,不知道是不是有影响,但我本地改完了后还是F3报错,我没招了:steamsad::biohazard:
TheEndOfMarker 3. nov. 2024 kl. 3:01 
都有检查清楚,我重装下模组看看:steamthumbsup:
TinySec  [ophavsmand] 3. nov. 2024 kl. 2:29 
还有,神经创伤Neurotrauma是需要安装lua的,这也得检查一下
TinySec  [ophavsmand] 3. nov. 2024 kl. 2:26 
可能模组文件没下载全,重装下模组看看,我自己这里运行没问题
兼容补丁要启用才能生效,另外注意模组排序
TinySec  [ophavsmand] 3. nov. 2024 kl. 2:22 
replacement patch会冲突,注意看简介
TheEndOfMarker 3. nov. 2024 kl. 1:28 
我只装了Neurotrauma和
[EA-HI] 木卫二萌化计划整合包 with male characters
TheEndOfMarker 3. nov. 2024 kl. 1:27 
会不会是因为我没装你那四个Replacement Patch?
TheEndOfMarker 3. nov. 2024 kl. 1:26 
我没装会覆盖Human.xml and HumanDefaultRagdoll.xml的mod
它是一直跳sprite "%ModDir/png/Human_female.png" not found
TinySec  [ophavsmand] 3. nov. 2024 kl. 0:01 
注意看简介,排除一下问题
TheEndOfMarker 2. nov. 2024 kl. 13:46 
不停F3报错,很影响游戏体验:steamsad:
Teru 17. sep. 2024 kl. 1:10 
:lunar2019laughingpig:可惜我完全不懂~只能等大牛啦~
TinySec  [ophavsmand] 17. sep. 2024 kl. 0:47 
刚才又花了点时间改了代码,但xml上的改动没效果,可能是因为机械义肢的贴图层涉及到了lua代码,但lua我还看不太懂。现在兼容模组也能用,将就一下吧((

如果你懂lua或者xml的话可以把我的模组拿去试着修改一下,没问题的。
TinySec  [ophavsmand] 16. sep. 2024 kl. 22:17 
我其实不太想改成和仿生肢体一样的,还是有点区别好。回头我看看能不能把机械躯体的贴图层改到服装贴图下面吧
Teru 16. sep. 2024 kl. 21:36 
和NT Cybernetics的兼容还是有点问题,机械腿会和衣服叠层,造成穿模的问题,建议改成和原本肢体一样,就当是仿生得看不出来真假了