Total War: WARHAMMER III

Total War: WARHAMMER III

우드 엘프 리워크 - 야생숲과 화톳불
24 件のコメント
spiritwhale 10月15日 1時36分 
리자드맨이랑 뱀코 때부터 신세지고 있습니다~ 햄1 시절에 재미없어서 중간에 접었는데 시작부터 새로운게 많아 읽는 재미가 있네요 ㅎㅎ
Backmechuisa  [作成者] 10月15日 1時19分 
@spiritwhale
모든 엘프 보병들에게 적용했습니다.
Backmechuisa  [作成者] 5月25日 0時12分 
@킹니
바닐라 건물들이 우드 엘프가 마법숲 영지만 가졌을 경우를 상정해서 만들어진거라 오히려 원본에서 경제 수익을 줄인 버전입니다.
그 이상의 너프도 필요한가에 대한 생각은 하고있는데 아직은 따로 결정한 게 없습니다.
킹니 5月24日 14時45分 
선생님 우엘 건물 그냥 아무 소정착지에서도 전체통치, 전체건물비용감소, 전체수입증가 건물들이 건설이 가능한데 의도한거 맞나요..? 너무 사기라 깔기가 좀 그런데..ㅠ
Backmechuisa  [作成者] 4月2日 20時49分 
새 업데이트.

아스라이 유닛팩 by Cipher
아스라이 유닛팩 서브모드 by Das Boots

1) 두 모드들과 호환되도록 ui_unit_bullet_point_unit_overrides_tables를 수정.
2) 유닛 팩 모드의 영문 텍스트 번역 추가.

--

모드의 순서를 위에서부터

-호환 모드 by Das Boots
-리워크 모드
-유닛 팩 by Cipher

순서로 정렬해주시면 한글 텍스트가 올바르게 출력됩니다.

감사합니다.
Backmechuisa  [作成者] 3月26日 21時56分 
@Das Boots
제 모드는 얼마든지 수정하셔도 상관없습니다. 만들어주셔서 감사합니다.
모드 본문에 링크를 추가하도록 하겠습니다.
Das Boots 3月26日 13時40分 
유닛모드 제작자분은 올려도 괜찮다고 하셔서 일단 만든거 올렸습니다 혹시나 허락 안받고 올린게 문제가 된다면 말씀해주시면 감사하겠습니다
Das Boots 3月26日 11時39分 
제작자님 https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=2985506863 이 모드 호환모드를 제가 만들어서 올리고 싶은데 그래도 될까요?
Backmechuisa  [作成者] 1月9日 4時23分 
@dismiss83
이 모드가 아니라 유닛 모드 제작자 측에서 호환 모드를 만들면 가능하긴 합니다.
dismiss83 1月9日 3時20分 
@dleodnr00 아이고 나도 그거 요청하려고 왔었는데... 우드엘프 삼신기 중에서 두개가 중복이 불가 하구나 ㅜㅜ 혹시 해결점 찾으셨어요?
Backmechuisa  [作成者] 2024年12月25日 1時40分 
@dleodnr00
영문판에도 비슷한 요청이 있었습니다.
하지만 다른 모드 제작자가 만든 파일을 제가 개인적으로 함부로 가져오거나 수정할 수 없고.
또 별도의 호환 모드를 제작하는 건 게임의 버전이 올라갈 때마다 그걸 따라서 매번 새롭게 유지 관리해줘야하기 때문에 실질적으로 불가능합니다.
달콤 2024年12月25日 1時35分 
안녕하세요 제작자님 https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=2985506863&searchtext=wood+elves 이 모드랑 같이 사용하고 싶은데 혹시 호환 가능하게 수정하는 방법이 없을까요?:steamhappy:
Backmechuisa  [作成者] 2024年11月21日 19時51分 
@RHEAGAMING
군단 캡 이슈를 수정했습니다.
상상도 못한 곳에서 버그가 터졌었네요. 제보해주셔서 감사합니다.
RHEAGAMING 2024年11月21日 9時15分 
모드 잘쓰고있습니다.근데 우엘 군주를 하나 더모집하려고 군주탭을보니 캡이 걸려있던데 의도된건가요?아님 버그인가요?
逆天者习近平 2024年10月24日 9時22分 
우드엘프 유닛팩 모드와도 호환이되나요?
JSK8702 2024年10月16日 6時40分 
Goodog 합니다.
parkparker 2024年8月10日 8時35分 
답변 감사합니다! 참고해서 다시한번즐기겠습니다
항상 좋은 날 보내세요!
Backmechuisa  [作成者] 2024年8月10日 7時06分 
@parkparker
-엘프 고유 지역으로 설정된 정착지에서 발생한 버그를 수정했습니다.

불편하시겠지만 아른하임 혹은 기타 버그가 발생한 엘프 정착지(예를들어 로세른 등등)는 한번 정착지를 포기했다가 다시 점령하시면 정상적으로 작동할 겁니다.
Backmechuisa  [作成者] 2024年8月10日 6時12分 
@parkparker
제보 감사드립니다.

1) 비스트맨 팩션 군단, 타우록스 군단, 비스트맨 점령 지역 모두 공격해서 전투를 치렀지만 특별한 이상은 없었습니다.
2) 울쑤완 관문 네 개를 전부 점령했지만 딱히 튕기는 현상은 없었네요. 이 모드와 관련된 버그는 아닌 것 같습니다.

-정착지 소유 팩션이 바뀌는 상황에서 튕긴다면 아마도 Dynamic Settlements나 OvN Lost World 처럼 정착지 그래픽을 바꿔주는 모드가 우드 엘프 팩션에 할당이 안되서 충돌하는 상황일 수도 있습니다. 이 경우에는 둘 다 동시에 사용할 수가 없을 것 같네요.

3) 황량한 해안의 "아른하임" 지역에 정착지 건설이 안되는 문제 확인했습니다. 이 지역이 특별 정착지로 취급된 것 같습니다. 수정하도록 하겠습니다.
parkparker 2024年8月10日 5時22分 
조심스럽게 몇가지 버그 리포트 드립니다. 화톳불 모드의 버그인지는 확실하지는 않지만 어느정도는 맞지 않을까 싶네요
1. 타우록스 본진을 공격할때 튕기는 버그
2. 울쑤완 불사조 관문을 공격할때 튕기는 버그(다른 관문은 공격해보지 못했어요)
3. 마을이름은 기억안나지만 숲의 딸 진영 항구 마을을 점령해도
건물을 복구하거나 지을수 없는 버그

이정도 겪었습니다. 많은 모드를 사용해봤는데 모드 이름과 글씨체의 정성만 보고도
기분이 좋아졌던 첫 모드라 생전 처음으로 댓글을 달아봅니다.

부디 버그가 맞다면 수정해 주셔서 더 많은 분들이 사용했으면 하네요
우드엘프 종족을 다르게 플레이 할 수 있어서 좋았습니다.

저또한 모드 재미있게 플레이 했습니다.
사랑합니다! 모더님:steamthumbsup:
parkparker 2024年8月9日 11時19分 
감사합니다 재밌게 할게요 게다가 제목도 너무 마음에 드네요
왠지 제목이 귀여워요
thewingzero 2024年8月5日 20時06分 
감사합니다 잘쓰겠습니다!!
TwoLicht 2024年7月28日 4時43分 
매번 참신한 아이디어의 모드 감사합니다.
드로우달스 2024年7月28日 4時42分 
내가 알던 우엘 맞나?
가슴이 웅장해진다 ㄹㅇ
감사합니다.