Instalează Steam
conectare
|
limbă
简体中文 (chineză simplificată)
繁體中文 (chineză tradițională)
日本語 (japoneză)
한국어 (coreeană)
ไทย (thailandeză)
български (bulgară)
Čeština (cehă)
Dansk (daneză)
Deutsch (germană)
English (engleză)
Español - España (spaniolă - Spania)
Español - Latinoamérica (spaniolă - America Latină)
Ελληνικά (greacă)
Français (franceză)
Italiano (italiană)
Bahasa Indonesia (indoneziană)
Magyar (maghiară)
Nederlands (neerlandeză)
Norsk (norvegiană)
Polski (poloneză)
Português (portugheză - Portugalia)
Português - Brasil (portugheză - Brazilia)
Русский (rusă)
Suomi (finlandeză)
Svenska (suedeză)
Türkçe (turcă)
Tiếng Việt (vietnameză)
Українська (ucraineană)
Raportează o problemă de traducere
但还是有个问题,我暂时在先零征服剧本,玩了一段时间后还是没遇上这个mod专属的特别任务或剧情,是没有这方面的剧情吗还是我错过了?假如只是我运气差给点提示让我去哪里可以触发剧本特别的任务或剧情吧谢谢作者
新增的安因標槍沒有納入修正的命中系統,玩家無法使用;另安因雖然有劇情安排,但主力兵種的武器全刺傷類,在蘭泰和夏涅夾擊下,太快崩潰,不太合適。
小問題,1500天沒有找到一個大袋伊薩蘭透甲箭,儘管刷薩里蒙多次;第三位劇情同伴是需要自立嗎?一直沒見到。
与其国家,说是文化之间的差异更为贴切。目前各文化强度差异较大是确有的问题,当然我设计的初衷也是有强有弱的,如玲珑是一种割据政权的存在,且女性居多,因而相较于紫岚则会弱些。琼莱则处于部落到封建化的阶段,也没有先零那般的武力。
当然我也明白你所提到的“差异不应该在兵种数值上有这么大的体现“,目前我也在增加一些让这些弱势文化成长,且能跟强权抗衡的途径(如玲珑成立霜临),以及强权也会因为某种原因衰落(如安因的危机事件)。
但是目前这些还远远不够,后续更新会陆续加入更多的文化成长内容。(比如达成目标强化玲珑的护甲等等)