Installer Steam
log på
|
sprog
简体中文 (forenklet kinesisk)
繁體中文 (traditionelt kinesisk)
日本語 (japansk)
한국어 (koreansk)
ไทย (thai)
Български (bulgarsk)
Čeština (tjekkisk)
Deutsch (tysk)
English (engelsk)
Español – España (spansk – Spanien)
Español – Latinoamérica (spansk – Latinamerika)
Ελληνικά (græsk)
Français (fransk)
Italiano (italiensk)
Bahasa indonesia (indonesisk)
Magyar (ungarsk)
Nederlands (hollandsk)
Norsk
Polski (polsk)
Português (portugisisk – Portugal)
Português – Brasil (portugisisk – Brasilien)
Română (rumænsk)
Русский (russisk)
Suomi (finsk)
Svenska (svensk)
Türkçe (tyrkisk)
Tiếng Việt (Vietnamesisk)
Українська (ukrainsk)
Rapporter et oversættelsesproblem
JUMBO<3
@冬岩 No I can't help you with that, sorry.
When you load up a saved game the red/green health/stamina bars disappear, weapon swinging and punching no longer work.
.. {
[_unit, "tsp_animate_weapon_" + (if (|*|_knife) then ("sheath"} else
("holster")..."
File tsp animate\ functions.sqf..., line 153
Error variable no definida en la expresión: _knife
happens when I switch from a pistol to a rifle in the sling, while the error happens the gun animation no longer occurs, it just stays still and the rifle magically appears in my hands.
This didn't happen before and the mods worked well together.
@ovnxize thanks. :)