Instalează Steam
conectare
|
limbă
简体中文 (chineză simplificată)
繁體中文 (chineză tradițională)
日本語 (japoneză)
한국어 (coreeană)
ไทย (thailandeză)
български (bulgară)
Čeština (cehă)
Dansk (daneză)
Deutsch (germană)
English (engleză)
Español - España (spaniolă - Spania)
Español - Latinoamérica (spaniolă - America Latină)
Ελληνικά (greacă)
Français (franceză)
Italiano (italiană)
Bahasa Indonesia (indoneziană)
Magyar (maghiară)
Nederlands (neerlandeză)
Norsk (norvegiană)
Polski (poloneză)
Português (portugheză - Portugalia)
Português - Brasil (portugheză - Brazilia)
Русский (rusă)
Suomi (finlandeză)
Svenska (suedeză)
Türkçe (turcă)
Tiếng Việt (vietnameză)
Українська (ucraineană)
Raportează o problemă de traducere
Also can i have extra prawn crackers?
Does it exist in the game prior to this mod?
If not, can there be a version without it?
For example the baseline price of Alcehmical Flasks is 30. While the baseline price of gemstones is 18. The Cathy tier 1 gemstone mine produces 16 gemstones, tier 2 24, and tier 3 32.
So at max value
Alcehmical Flasks = 10x30=300
Gemstone Tier 1 = 16x18=288
Gemstone Tier 2 = 24x18=432
Gemstone Tier 3 = 32x18=576
SFO changes res_gems baseline price to 10.
Gemstone Tier 1 = 10x10=100
Gemstone Tier 2 = 10x20=200
Gemstone Tier 3 = 10x30=300
Is this balanced towards vanilla?
Can you do a power point presentation instead then?
@Bussling fungus
I wanted to hold off on adding any landmarks to Daniel in Grand Cathay. Danial having a unique landmarks in Kislev makes a little bit more sense at least in my head cannon. Chasslo did a wonderful job with the Great Alter of Tzeentch in Nan-Gau for his mod Landmarks of Eternity.
But this mod looks very exciting!