Installer Steam
log på
|
sprog
简体中文 (forenklet kinesisk)
繁體中文 (traditionelt kinesisk)
日本語 (japansk)
한국어 (koreansk)
ไทย (thai)
Български (bulgarsk)
Čeština (tjekkisk)
Deutsch (tysk)
English (engelsk)
Español – España (spansk – Spanien)
Español – Latinoamérica (spansk – Latinamerika)
Ελληνικά (græsk)
Français (fransk)
Italiano (italiensk)
Bahasa indonesia (indonesisk)
Magyar (ungarsk)
Nederlands (hollandsk)
Norsk
Polski (polsk)
Português (portugisisk – Portugal)
Português – Brasil (portugisisk – Brasilien)
Română (rumænsk)
Русский (russisk)
Suomi (finsk)
Svenska (svensk)
Türkçe (tyrkisk)
Tiếng Việt (Vietnamesisk)
Українська (ukrainsk)
Rapporter et oversættelsesproblem
http://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=351520716&searchtext=
cant wait
Only, sometimes seems that tanks go stuck in the base, not only with american but whith russian too because the ai build with no sense. Maybe, if yu make a little bit larger the base zone yu can fix this little truble.
A very detail-map in which an incredible game play arises.
As only suggestion: Pop Cap to 135 extend.
10/10
@ Gul Dohaeris: U can follow the progress on the second and third map on my twitchchannel:
http://www.twitch.tv/rsgs_stahlhagel
:)
http://lookpic.com/O/i2/904/TuNzDmYU.jpeg