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而修改物品掉落需要借助开发工具,官方在mod教程里写了,安装.net framework 4.7.2 sdk,在代码里把倍率改了之后编译就行
说起来好像很简单,但这游戏对mod的支持度太低,没接触过的第一次改起来很折腾……
我主要是刚玩,对游戏本身几乎接近零理解,不知道里面所有的具体内容
平时时间不多,为减少游戏肝度才很草率的制作了这个mod
关于建议:
1. 背包容量不是什么大问题,没想到优化这么差?!
2. 对于晶石我还不清楚它是什么东西,为什么修炼材料会不够?
3. 大地图标记可以取消,这功能我才发现完全没啥用
4. BOSS炼器材料估摸着无法叠加,因为杂质不同,除非官方实现背包套娃,不过之后我会根据每个流程环节的肝度来决定物品掉落倍率
1、背包容量建议调成1.5倍,因为东西多了会卡。
2、奖励和掉落8倍太多了,打完8倍晶石瞬间就不用打了,结果修炼技能的时候才发现修炼材料不够,又得去重新打怪刷材料。
3、大地图的标记建议取消,宗门有怪就会挡住宗门的图标,要传送到宗门需要把大地图放大才能选到宗门图标。
4、BOSS的炼器材料是单独占格子的,不能叠加,所以每次打完BOSS背包都会有8个材料占据8个格子,我是希望作者大佬能够改一下叠加,或者减少倍数,5倍真的才是最有体验感的一个倍数,或者在做一个单独的出来可以么?求求了!
希望倍数如下,或者您留言教我改也行,小弟在此敬上!
①背包容量x1.5
②经验获取x5
③物品掉落x5
④任务奖励x3
⑤宗门俸禄x3
⑥视野+5格