Instalează Steam
conectare
|
limbă
简体中文 (chineză simplificată)
繁體中文 (chineză tradițională)
日本語 (japoneză)
한국어 (coreeană)
ไทย (thailandeză)
български (bulgară)
Čeština (cehă)
Dansk (daneză)
Deutsch (germană)
English (engleză)
Español - España (spaniolă - Spania)
Español - Latinoamérica (spaniolă - America Latină)
Ελληνικά (greacă)
Français (franceză)
Italiano (italiană)
Bahasa Indonesia (indoneziană)
Magyar (maghiară)
Nederlands (neerlandeză)
Norsk (norvegiană)
Polski (poloneză)
Português (portugheză - Portugalia)
Português - Brasil (portugheză - Brazilia)
Русский (rusă)
Suomi (finlandeză)
Svenska (suedeză)
Türkçe (turcă)
Tiếng Việt (vietnameză)
Українська (ucraineană)
Raportează o problemă de traducere
(https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=3480270393)
that combines these changes with my own patch for the THG Turret pack that fixes some bugs with the original mod.
I'm still trying to figure out why I generally (but consistently) have way less bug and performance issues when I load some dependencies last instead of first (e.g. LUA).
For an in-depth explanation of how overrides work in load orders refer to my explanation on the official barotrauma discord:
https://discord.com/channels/103209684680323072/426913209602146315/1149918986742534164
(e.g. mods at the top of the menu load last and override mods below them... mods at the bottom of the menu load first)