Installer Steam
log på
|
sprog
简体中文 (forenklet kinesisk)
繁體中文 (traditionelt kinesisk)
日本語 (japansk)
한국어 (koreansk)
ไทย (thai)
Български (bulgarsk)
Čeština (tjekkisk)
Deutsch (tysk)
English (engelsk)
Español – España (spansk – Spanien)
Español – Latinoamérica (spansk – Latinamerika)
Ελληνικά (græsk)
Français (fransk)
Italiano (italiensk)
Bahasa indonesia (indonesisk)
Magyar (ungarsk)
Nederlands (hollandsk)
Norsk
Polski (polsk)
Português (portugisisk – Portugal)
Português – Brasil (portugisisk – Brasilien)
Română (rumænsk)
Русский (russisk)
Suomi (finsk)
Svenska (svensk)
Türkçe (tyrkisk)
Tiếng Việt (Vietnamesisk)
Українська (ukrainsk)
Rapporter et oversættelsesproblem
1. unknown - lua/vgui/rl_shell_selector.lua:198 (x4262)
1. AddPrimerBox - lua/entities/rl_bench/init.lua:633
2. CheckBoxOrder - lua/entities/rl_bench/init.lua:520
3. AddResource - lua/entities/rl_bench/init.lua:328
4. unknown - lua/entities/rl_bench/init.lua:299
alright
thanks
1. Lerp - lua/includes/util.lua:265
2. unknown - lua/vgui/rl_shell_selector.lua:370
Some sort of implementation for grenade-type ammunition
And some sort of synergy/compatibility with JMod
(Being able to turn raw resources into bullets through the handloader system would be so awesome)
very based 10/10
ARCCW ARC9 JMod
" prop_physics_multiplayer[127]: Changing collision rules within a callback is likely to cause crashes! "
we tell them they're retards the end