Instalează Steam
conectare
|
limbă
简体中文 (chineză simplificată)
繁體中文 (chineză tradițională)
日本語 (japoneză)
한국어 (coreeană)
ไทย (thailandeză)
български (bulgară)
Čeština (cehă)
Dansk (daneză)
Deutsch (germană)
English (engleză)
Español - España (spaniolă - Spania)
Español - Latinoamérica (spaniolă - America Latină)
Ελληνικά (greacă)
Français (franceză)
Italiano (italiană)
Bahasa Indonesia (indoneziană)
Magyar (maghiară)
Nederlands (neerlandeză)
Norsk (norvegiană)
Polski (poloneză)
Português (portugheză - Portugalia)
Português - Brasil (portugheză - Brazilia)
Русский (rusă)
Suomi (finlandeză)
Svenska (suedeză)
Türkçe (turcă)
Tiếng Việt (vietnameză)
Українська (ucraineană)
Raportează o problemă de traducere






(当然VTE用的规则开关,更简单的写法参考如下:
<Patch>
<Operation Class="PatchOperationReplace">
<xpath>Defs/ThingDef[defName="贴图替换对象的def名称,如MealLavish或者MealFine_Veg"]/graphicData/texPath</xpath>
<value>
<texPath>Things/Item/Meal_test/Lavish</texPath> <!-- 这边是mod里的贴图路径和文件夹名称,可以根据自己放的贴图路径自己填写。注意:路径不能和原版游戏相同不然会像开头一样报错,所以我把中间的Meal文件夹改名为Meal_test文件夹 -->
</value>
</Operation>)
</Patch>