Crusader Kings III

Crusader Kings III

Decisive Battles
15 条留言
10-tacle 2024 年 11 月 10 日 上午 4:22 
Please Update!
AcidKettle430 2024 年 10 月 14 日 下午 5:37 
Update plz
Demiurge Slayer 2024 年 3 月 14 日 上午 11:44 
does this mod work with the new update and all
Kalall  [作者] 2023 年 11 月 14 日 上午 6:05 
uff idk if thats actually modable in ck but thats a nice idea
Daws 2023 年 11 月 13 日 上午 11:08 
Besides your edits to unit stats (pursuit, siege effectiveness), does this also affect the distance armies retreat after battle?
Interpreting that from this comment:
"makes battles more realistic and decisive so you dont have to chase the retreating army thru the map"
Excited to try this out.
nagarrohil 2023 年 10 月 12 日 上午 7:12 
will this mod work with lotr realms in exile mod
Sir Ugu of Uugg 2023 年 9 月 24 日 上午 11:35 
would this work with cultural armies pack?
Kalall  [作者] 2023 年 9 月 23 日 上午 11:42 
:D
Katran 2023 年 9 月 23 日 上午 4:14 
best mod
Katran 2023 年 9 月 22 日 上午 9:53 
les goo
Kalall  [作者] 2023 年 9 月 22 日 上午 2:13 
uhm i dont think so...i didnt make any changes to the commander capture/death in battle yet cause im trying to make events for that
Milsugione 2023 年 9 月 22 日 上午 1:40 
does this increase commander deaths in theory?
Doctor Alcoholo 2023 年 9 月 20 日 上午 2:58 
Appreciate the updated version of this :)
Kalall  [作者] 2023 年 9 月 19 日 上午 9:23 
should work with everything...you will see if it works if the cavalry pursuit damage is higher on every unit
SKIBIDI_RIZZLER123 2023 年 9 月 19 日 上午 9:08 
works with saves? how to check if mod working?