Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem






And can the sounds have an option to use stock sounds instead of the exaggerated "death screams" that go on forever?
the only thing this mod ever needs
And can the sounds have an option to use stock sounds instead of the exaggerated "death screams" that go on forever?
i didnt want to simply overlay the reasfx deathsound on top of the combine one cuz then it wouldnt really be belivable, so in code i just stop the deathsound dialogue sequence, it just so happens that the overwatch death report is also tied to said sequence.
This pack in specific uses sound effects from all sorts of games, including:
Insurgency sandstorm
Insurgency 2014
Battlefield 1
Battlefield V
Stalker:Shadow Of Chernobyl
Red Orchestra
you can always make a reasfx mod using the template i posted!