Installer Steam
log på
|
sprog
简体中文 (forenklet kinesisk)
繁體中文 (traditionelt kinesisk)
日本語 (japansk)
한국어 (koreansk)
ไทย (thai)
Български (bulgarsk)
Čeština (tjekkisk)
Deutsch (tysk)
English (engelsk)
Español – España (spansk – Spanien)
Español – Latinoamérica (spansk – Latinamerika)
Ελληνικά (græsk)
Français (fransk)
Italiano (italiensk)
Bahasa indonesia (indonesisk)
Magyar (ungarsk)
Nederlands (hollandsk)
Norsk
Polski (polsk)
Português (portugisisk – Portugal)
Português – Brasil (portugisisk – Brasilien)
Română (rumænsk)
Русский (russisk)
Suomi (finsk)
Svenska (svensk)
Türkçe (tyrkisk)
Tiếng Việt (Vietnamesisk)
Українська (ukrainsk)
Rapporter et oversættelsesproblem
https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=2605256797
I see that some of the textures have unusual dimensions, but mainly in older game engines like Source it is more appropriate to use power of two resolutions (like 128x128, 256x256, 512x512, 1024x1024, 2048x2048, et cetera) for the sake of optimization, to avoid breaking texture filtering, mipmaps and things like that. If possible could you please adjust them?
https://developer.valvesoftware.com/wiki/VTF_(Valve_Texture_Format) (check Limitations)
https://www.katsbits.com/tutorials/textures/make-better-textures-correct-size-and-power-of-two.php