Installer Steam
log på
|
sprog
简体中文 (forenklet kinesisk)
繁體中文 (traditionelt kinesisk)
日本語 (japansk)
한국어 (koreansk)
ไทย (thai)
Български (bulgarsk)
Čeština (tjekkisk)
Deutsch (tysk)
English (engelsk)
Español – España (spansk – Spanien)
Español – Latinoamérica (spansk – Latinamerika)
Ελληνικά (græsk)
Français (fransk)
Italiano (italiensk)
Bahasa indonesia (indonesisk)
Magyar (ungarsk)
Nederlands (hollandsk)
Norsk
Polski (polsk)
Português (portugisisk – Portugal)
Português – Brasil (portugisisk – Brasilien)
Română (rumænsk)
Русский (russisk)
Suomi (finsk)
Svenska (svensk)
Türkçe (tyrkisk)
Tiếng Việt (Vietnamesisk)
Українська (ukrainsk)
Rapporter et oversættelsesproblem
Yes, I am currently working on a Splinter Cell 1 map. I've considered maps from UT3, UT2004, SWAT 4, and other gears of war games. Let me know what else you'd be interested in, KF would certainly be an interesting one but i've personally never played it.
https://github.com/AWildErin/ObjectExtractor
There is no such thing as importing directly, but I do have a tool which allows me to convert Unreal's raw map data to Source's raw map data (vmf). Then from there i use other tools I've made for myself to scale models, and such.