Steam telepítése
belépés
|
nyelv
简体中文 (egyszerűsített kínai)
繁體中文 (hagyományos kínai)
日本語 (japán)
한국어 (koreai)
ไทย (thai)
Български (bolgár)
Čeština (cseh)
Dansk (dán)
Deutsch (német)
English (angol)
Español - España (spanyolországi spanyol)
Español - Latinoamérica (latin-amerikai spanyol)
Ελληνικά (görög)
Français (francia)
Italiano (olasz)
Bahasa Indonesia (indonéz)
Nederlands (holland)
Norsk (norvég)
Polski (lengyel)
Português (portugáliai portugál)
Português - Brasil (brazíliai portugál)
Română (román)
Русский (orosz)
Suomi (finn)
Svenska (svéd)
Türkçe (török)
Tiếng Việt (vietnámi)
Українська (ukrán)
Fordítási probléma jelentése






The updated version of the mod contains the following code in the main.lua file [enemy_creep_replacer_2984128853 folder]:
if etype ~= EntityType.ENTITY_EFFECT then
return nil
end
The old version caused issues like:
- The pestilence bug you described
- CHAD familiar crashing the game
- Chubbies spawning clones of themselves
You might have to force update the mod (resubcribe or delete mod folder).
Sorry about that! More details were provided in the Poison edition comment section.