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“您好作者,美味女仆mod出现了奇怪的bug,现在版本(4.1.7)使用美味女仆mod(并且国家使用女仆立绘)后,生成的自设国的初始领袖id会失效,无法用控制台依据debug查询的领袖id给初始领袖上/下特质,显示为invalid,找不到目标领袖(id)。但是使用原版预设国不会出现问题。”
求大大看看,不能没有女仆肖像啊,我先去变量加稳定度了
这个不修正一下吗?就是把HAIR_STYLE 改成 HAT 这个字符串原游戏也不是没有(爬行类有一个是戴帽子的)。
游戏其实并没有所谓的“灵能类”的物种类型,那些物种其实也都是归类到既有的12个大类之一的。特质与肖象的限定关系其实是写在特质文件里的,而非肖像文件,即在特质的代码中简单粗暴地列出所有可以使用该特质的肖象。包括那些灵能专属的特质,以及与国策相绑定的罐中之体特质,都是如此。
想要MOD新加的肖象也能用这些的话,就必须要覆盖游戏的trait文件,而目前作者显然没这打算。
I want to make a komodo dragon maid! xD
估计是这个mod改了ui界面 蠢驴更新了星球界面导致现在所有ui类mod点开星球都会闪退 不过如果是UIOD可以装beta版来避免闪退