Installer Steam
log på
|
sprog
简体中文 (forenklet kinesisk)
繁體中文 (traditionelt kinesisk)
日本語 (japansk)
한국어 (koreansk)
ไทย (thai)
Български (bulgarsk)
Čeština (tjekkisk)
Deutsch (tysk)
English (engelsk)
Español – España (spansk – Spanien)
Español – Latinoamérica (spansk – Latinamerika)
Ελληνικά (græsk)
Français (fransk)
Italiano (italiensk)
Bahasa indonesia (indonesisk)
Magyar (ungarsk)
Nederlands (hollandsk)
Norsk
Polski (polsk)
Português (portugisisk – Portugal)
Português – Brasil (portugisisk – Brasilien)
Română (rumænsk)
Русский (russisk)
Suomi (finsk)
Svenska (svensk)
Türkçe (tyrkisk)
Tiếng Việt (Vietnamesisk)
Українська (ukrainsk)
Rapporter et oversættelsesproblem
- I find the sudden bugspawns in mission 3 (and even more so in mission 2) often too close to my units so that casualties become inevitable
- it would be good to have some sort of indication on where the 'trucks' next waypoint is, so you know what ground to cover
- an incentive to do the secondary objectives
- beach could do with a little less blood and corpses, seems a bit too patterned for my eyes
If mods get officially and seamlessly supported on workshop, I'll revisit :)
I’m glad you enjoyed!’l!!