Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem
https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=3300366479
I'm making mod that fixes a different spear issue and I can always just throw in a fixed version of your code in there too.
local originalFunction = Recipe.OnCreate.UpgradeSpear
function Recipe.OnCreate.UpgradeSpear(...)
originalFunction(...)
your_code(...)
end
Can you double check that the mod is enabled? When you add it to an existing savegame, you have to go though Load Game -> Click savegame -> Bottom right 'more' -> top left 'choose mods'
The issue that this mod fixes might not be present with SOBS, have not tried it tho.
Does this imply only duct taped attachments from other mods are compatible? Or leather strip/twine/rope also works?
When you attach a weapon to that spear, the durability only depends on the durability of the used materials, i.e. the weapon and the spear.