Space Engineers

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planet city
28 条留言
E 2023 年 6 月 2 日 下午 4:41 
actually it appeared to be a certain mod that causes the trees to be glitched
E 2023 年 6 月 1 日 上午 11:25 
some of the trees though they appear as glitched out pngs that turn into regular not glitched out trees when you get really close to them
E 2023 年 6 月 1 日 上午 11:00 
you should definitely make it have roads
Dr.Sigma 2023 年 5 月 3 日 下午 2:40 
Broo pleassee make water version
E 2023 年 4 月 13 日 下午 1:04 
This is almost perfect to use as the homeworld for SEW
Wheats 2023 年 4 月 8 日 下午 8:20 
City without roads in the middle of nowhere 10/10 immersion
Aperson 2023 年 2 月 7 日 上午 9:34 
can you make a water mod version?
White Mist 2023 年 2 月 6 日 下午 2:20 
What about roads? Are you planning on adding roads to the mod too?
SuperBlambo 2023 年 1 月 25 日 下午 7:12 
this is crazy good
Spctre 2023 年 1 月 22 日 下午 1:01 
Cool mod! Also, is there a way to spawn buildings in manually, for example on other planets?
PersonofInter 2023 年 1 月 22 日 上午 12:55 
coruscant but they consider overpopulation
rama240 2023 年 1 月 21 日 下午 1:24 
chapeau l'artiste, t'as géré :steamthumbsup:
ᗰᗩ᙭Iᗰᕮ❼⓿➑⓿  [作者] 2023 年 1 月 20 日 上午 12:18 
Major Jon,, Hello, I will try your recommendation ;)
Major Jon 2023 年 1 月 19 日 下午 1:12 
just a recommendation:
if you spawn in the buildings in the city-planet.sbc as MyObjectBuilder_Trees instead of MyObjectBuilder_DestroyableItems, they will be a lot more persistent in the distance and not appear and disappear as much.
ᗰᗩ᙭Iᗰᕮ❼⓿➑⓿  [作者] 2023 年 1 月 19 日 上午 4:01 
this version is suitable for the basic game but it is possible that an update could see the day;)
乂Oo忘★了愛oO乂 2023 年 1 月 19 日 上午 3:39 
May I ask if some large basins will be updated so that players can better use water mod to create oceans?
ᗰᗩ᙭Iᗰᕮ❼⓿➑⓿  [作者] 2023 年 1 月 18 日 下午 11:19 
here I do my best to offer the most beautiful models possible. Knowing that I cannot too detailed the city models because given their number of density cells make the game unstable so I work mainly on textures on low-sided models.
ᗰᗩ᙭Iᗰᕮ❼⓿➑⓿  [作者] 2023 年 1 月 18 日 下午 11:17 
I already touch the health See the collision damage nothing to do Cella does not work and does not change the resistance of 3D models
Herr Doktor 2023 年 1 月 18 日 下午 7:06 
I know there is a health line in there somewhere for trees. But I honestly think that's a holdover from Medieval Engineers. Same with voxels having a <IsIndestructible> definition. I'd love to use both. Do you take commissions by chance for model work?
ᗰᗩ᙭Iᗰᕮ❼⓿➑⓿  [作者] 2023 年 1 月 18 日 上午 7:48 
sa depop quand tu est loin mais ne disparais pas il repop des que tu approche au même endroit
ᗰᗩ᙭Iᗰᕮ❼⓿➑⓿  [作者] 2023 年 1 月 18 日 上午 7:48 
ca reste ;) cependant il casse assé vite mais sinon ca reste ^^
bart 2023 年 1 月 18 日 上午 7:37 
mais ca reste ou sa disparait aubout d un moment qd on part loin
ᗰᗩ᙭Iᗰᕮ❼⓿➑⓿  [作者] 2023 年 1 月 18 日 上午 6:52 
ça spawn aléatoire ;)
bart 2023 年 1 月 18 日 上午 6:25 
salut elles apparaissent aléatoirement ou on les pose et ne disparaisse pas , merci
Vomsay 2023 年 1 月 18 日 上午 5:21 
Hey c'est cool ca
ᗰᗩ᙭Iᗰᕮ❼⓿➑⓿  [作者] 2023 年 1 月 18 日 上午 1:56 
yes unfortunately I did my best to make it indestructible but I haven't found the solution yet.
Herr Doktor 2023 年 1 月 17 日 下午 11:04 
Really makes me wish we could have immortal tree's that can't be destroyed by flying/driving into them.
only1tiberious 2023 年 1 月 17 日 下午 7:09 
omg ive wanted this! this definitley gets an award:steamthumbsup: