Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом
E.g. what is the cutting damage of this Uchigatana for Model # Rusting Blade? Same as for the katana? Different?
if anybody wants to see something specific you can message me!
I'm a fake fan of japan, only really interested in the bloody fucking carnage.
https://sketchfab.com/TheyCallMeTrinity/collections/katana-94496f5e07344369afd347e9f1a6e49e
I have this collection of various Katana, this is what I meant. This would be redundant, in my eyes, because at most the difference, without going into any mesh things, would be the skins for each katana. The shape and size won't really change much, right? So essentially adding a katana to this game would be like a complex skin that is only compatible with that weapon. I made this collection for different games, maybe things like skyrim, too. Though, the Oni Koroshi and the Snake Katana are examples of unique katana that I'd love to put in this game, because they have unique parts.
I actually now wouldn't suggest a Chokuto. It think it's been done. But the Kabutsuchi Tachi - a literal hybrid Chinese/Japanese design... I think that looks special, especially the bottom example of a Katana-like straight blade with a handle, with a pummel. Though, I don't like those blade with the sections that are mixed up with a non blade transition piece in the middle. Hmm.