Asenna Steam
kirjaudu sisään
|
kieli
简体中文 (yksinkertaistettu kiina)
繁體中文 (perinteinen kiina)
日本語 (japani)
한국어 (korea)
ไทย (thai)
български (bulgaria)
Čeština (tšekki)
Dansk (tanska)
Deutsch (saksa)
English (englanti)
Español – España (espanja – Espanja)
Español – Latinoamérica (espanja – Lat. Am.)
Ελληνικά (kreikka)
Français (ranska)
Italiano (italia)
Bahasa Indonesia (indonesia)
Magyar (unkari)
Nederlands (hollanti)
Norsk (norja)
Polski (puola)
Português (portugali – Portugali)
Português – Brasil (portugali – Brasilia)
Română (romania)
Русский (venäjä)
Svenska (ruotsi)
Türkçe (turkki)
Tiếng Việt (vietnam)
Українська (ukraina)
Ilmoita käännösongelmasta
Desmond the moon bear!
@Treeson 해당 문제를 해결하기 위해 머리 유전자와 몸 유전자가 나뉘는 업데이트가 있을 예정입니다.
기존 세이브와 호환되지 않을 수 있으니 주의 바랍니다.
[NL] Facial Animation - WIP 모드를 적용시키면 모나캐릭터만 바닐라 캐릭터로 전환되는 오류가 있는데 해결해 주실수 있으신가요?
Other than that, it's usable.
I made a vanilla facial add-on.
https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=2892600591
@Marionest 확인했습니다. 오류를 수정해서 새로 업데이트 했습니다.
they can't deconstruct things, they just stand in place
https://gist.github.com/9c0f3fe9761a0a90c685c85515af5408
제가 잘몰라서 이거 말씀하시는건지 모르겠네요
-How did i get here?
I've written that steam requires dependencies, but I haven't set up any code inside the mod, so it's ok to use any other hat mod you want to use.
Facial animation is not something I can solve. Facial animation mod overwrites the faces of biotech-based races.
우선 남겨진 폰들이 일반인으로 나오는 건 원래 바이오테크 종족 스타팅이 그런거라 괜찮습니다.
har에서 제노타입 호환을 시키려고 코드를 우회해서 짠 건지 다른 문제는 없어졌지만 캐릭터 에디터로 바이오테크 기반 종족 얼굴을 바꿀때 바닐라 얼굴 안에서만 선택이 되도록 되어있습니다.
페이셜 애니메이션은 바이오테크 종족모드 얼굴을 덮어씁니다.