Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода






https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=3402802905
Hope it helps anyone!
Idk if you're still doing Rimworld modding but I look forward to seeing the rework regardless.
So one suggestion I have for a possible update is to reduce the work needed for tilling as well :)
- Adds an auto plow option
- Tilling work is now a growing job instead of construction
- Tilling a tile where a plant exists no longer destroys the plant
There are already mods that just add the auto plow option out there, like this: https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=2497914485&searchtext=vanilla+plants+expanded
At the end of the day I made this mod for myself, but I'm glad some other people find it useful.
Also this nerf seems fair anyway since VE mod do make the game mostly easier except the faction mods
Thank you very much!