Total War: WARHAMMER III

Total War: WARHAMMER III

震旦新兵种 天廷龙姬
41 kommentarer
HUMOMO 8. sep. kl. 12:29 
@Socialists 麻烦传一个吧
HUMOMO 22. juli kl. 3:55 
谁能做个修复版本啊
Socialists 20. juni kl. 19:35 
挺喜欢这个模组的,所以研究了一下,技能射不出来是因为技能设计的弹药四连射,但模型动作数据不支持投射物设置中的弹药连射选项,简单的方法是用mod工具RPFM打开这个MOD的pak文件找到projectiles_tables表项将连发弹丸量Bust Size栏的数字4改成1,再把同时发射弹丸量Projectile Number栏改成4就可以正常使用了
i think the mod author abandonded this mod. can someone please rescue this mod?
HUMOMO 23. feb. 2024 kl. 2:43 
技能打不出来,反而妨碍了自动操作,发呆中
Orgelf 12. sep. 2023 kl. 11:01 
大佬,龙姬一直射不出来呀
李辅 11. sep. 2023 kl. 18:52 
更新呀
柚叶 20. juli 2023 kl. 19:01 
不知道为什么 不管飞行还是落地 主动技能都放不出来
共赴何方 16. juli 2023 kl. 8:48 
主动技能要落地
19 12. maj 2023 kl. 8:33 
有机会更新吗?主动技能射不出来
尤里西斯号舰长 15. mar. 2023 kl. 8:15 
单位的体力似乎有BUG一直都是非常疲惫
wuhengshi 2. jan. 2023 kl. 10:02 
模型头稍稍有点大:steamhappy:
gsky 5. dec. 2022 kl. 5:22 
等一个更新
mirror 2. dec. 2022 kl. 16:18 
这个封面是天庭龙姬吗?感觉像是西方龙姬,或者日本龙姬,这个翅膀太出戏了:steamhappy:
鼠鼠可爱滴捏! 2. dec. 2022 kl. 2:00 
要是可以全派系玩家招募就好惹~
基米爱哈气 20. nov. 2022 kl. 21:31 
厚礼蟹
AATTROX 15. nov. 2022 kl. 3:42 
可以做个无限制招募的吗
老子就是要开飞机  [ophavsmand] 15. okt. 2022 kl. 22:05 
@385845626 那个不是距离应该是高度差,因为弹道的基础设置导致双方高度差过大时会导致这个问题,暂时没有太好的解决办法
385845626 15. okt. 2022 kl. 21:25 
那个射击技能超过300码会有距离丢失,超过这个距离的部队 射击的时候大部分会掉在他前面点儿
老子就是要开飞机  [ophavsmand] 15. okt. 2022 kl. 13:01 
@Avanti Savoia RME
Avanti Savoia 15. okt. 2022 kl. 11:13 
能问一下作者导模型除了asset editor还用了什么啊?
老子就是要开飞机  [ophavsmand] 12. okt. 2022 kl. 22:19 
@381mmTorpedo 不知道是不是我理解错误,我这边测试的是瓦尔基娅的盾自带骨骼动作,且与瓦尔基娅动作绑定,variantmeshdefinition表单里的那个对于瓦尔基娅来说是个废案,删了也没用盾依然还会存在,而模型骨骼的更改改起来对于我来说又太费劲,所以我干脆就把盾模删了-.-
老子就是要开飞机  [ophavsmand] 12. okt. 2022 kl. 22:10 
@381mmTorpedo 好像并不是这样吧-.-,瓦尔基娅盾消失是我直接把她盾的盾模用ass动作编辑器删了只保留了骨骼,这么做是因为瓦尔基娅的盾比较特殊,她的盾是自带动作和骨骼的,我必须要给其他的盾加上同样的骨骼才可以替换。
381mmTorpedo  [ophavsmand] 12. okt. 2022 kl. 19:06 
总的说来,原版props/p_sh1_hu16c目录下dae_valkia_shield_01.wsmodel是盾加特效的模型,hu16c/dae/dae_props目录下dae_valkia_shield_01_rigid.wsmodel是盾的模型,瓦尔基亚调用的是后者,你mod中的是只有特效无盾的模型,且覆盖了原本只有盾的模型的版本
381mmTorpedo  [ophavsmand] 12. okt. 2022 kl. 19:02 
如果你想保留左手特效不加盾,就把props下的模型改个名字,把variantmeshdefinition中的dae_valkia_shield_01_rigid改成你改后的名字,想同时加盾加特效把hu16c/dae/dae_props/dae_valkia_shield_01_rigid.wsmodel改成props/p_sh1_hu16c/dae_valkia_shield_01.wsmodel然后删掉props的模型应该就可以了,不过可能会出现龙姬把盾拿倒
381mmTorpedo  [ophavsmand] 12. okt. 2022 kl. 18:30 
瓦尔基亚盾牌消失的问题你把Variantmeshs/wh_variantmodels目录下的props删了就行了,那个props把原来的瓦尔基亚的盾的模型覆盖掉了,我看了你mod中的模型只有一个骨骼。如果你不想给龙姬加盾,在variantmeshdefinition中把
<VARIANT_MESH model="VariantMeshes/wh_variantmodels/hu16c/dae/dae_props/dae_valkia_shield_01_rigid.wsmodel" >
<META_DATA>audio_shield_type:metal</META_DATA></VARIANT_MESH>
</SLOT>
这段删掉就行
Durandal Kiana Elysia 9. okt. 2022 kl. 6:06 
能不能做成1个招募建筑加1个招募容量?
HolyHigh 5. okt. 2022 kl. 12:19 
自己开rpfm改一下上限不就好了
再追就不礼貌了 4. okt. 2022 kl. 9:28 
太牛辣
老子就是要开飞机  [ophavsmand] 4. okt. 2022 kl. 9:18 
@Goblin Killer 故意给的阴,弥补震旦没有近战阴,方便阴阳宁和
Yukon 4. okt. 2022 kl. 1:49 
或者给龙姬个远程能力,我看到这个兵种第一印象就是正义之怒里的魅魔游侠,要是是能做成那样就太棒了,正好震旦也没有飞行远程骑兵
Yukon 4. okt. 2022 kl. 1:32 
大佬,这个兵种是不是武道宁和给错数据了....宁和阴是增加装填技能的,这是个纯近战兵种是不是该给个宁和阳比较好
Lk 3. okt. 2022 kl. 5:40 
大佬能增加一个建筑增加容量的mod吗 只能带两队后期路人领主没得带了啊:sunekosuri:
老子就是要开飞机  [ophavsmand] 2. okt. 2022 kl. 9:04 
@59式坦克·改II 每队单独携带实在是实现不了-.-
59式坦克·改II 2. okt. 2022 kl. 7:35 
模型这么好,只能带两队可惜了。要是这个游戏可以限制每队单独的携带限制就好了
沉默之舌 1. okt. 2022 kl. 7:37 
好!很有精神
HolyHigh 28. sep. 2022 kl. 23:32 
Cathay new unit imperial dragon maiden
nelsonoteroaz.2014 27. sep. 2022 kl. 20:35 
good
无情的泡面 27. sep. 2022 kl. 19:50 
直接做成英雄或者领主多好:steammocking:
elkantro 27. sep. 2022 kl. 17:09 
Sindan? its him tyrion, valkia, azazel or who?