Kenshi
SLOFK - Second Life of Kenshi | Combat and Balance Update 1.5.1
531 kommentarer
Starichok For 2 timer siden 
Возможно уже есть решение, но сборка не отображается в модах, уже переустанавливал и игру и сборку, эффекта 0, в самой игре ноль изменений, то есть сборка просто не встала
Asur  [ophavsmand] 7. okt. kl. 6:26 
Fergost, самое базовое - мародерство и сдача в рабство и охота за головами, также торговля (в разных фракциях товар имеет разную цену), разграбления руин, контрабанда из болот в пустыню (продавать можно только ворам в башнях),

А если речь идет о больших суммах денег, то любой крафт рано или поздно с прокачкой станет бесконечным генератором катов (рекомендую либо крафтить алкоголь, либо броню/оружие.
Fergost 6. okt. kl. 18:09 
подскажите, я новичок в игре. скачал данный мод, прикольный. Но как тут фармить теперь деньги ? Автору огромное спасибо !
Начал играть и сразу с данного мода начал.
ПУЗОТРЯС 24. sep. kl. 6:33 
Очень хорошая сборка, рекомендую всем попробовать. Буду надеяться, что обнова 2.0 выйдет раньше Kenshi 2
RipRap 21. sep. kl. 8:30 
А так сборка классная, намного лучше васянского генезиса. Спасибо за труд!
Asur  [ophavsmand] 21. sep. kl. 7:44 
Все это уже пофикшено для следующего апдейта. А за базу Милтона сорян)
RipRap 21. sep. kl. 7:25 
Ах да, и отдельное спасибо за деревню милтона, которая с последним апдейтом внезапно заспавнилась прямо на месте моей шикарной базы, заруинив 130 дневное прохождение))()
RipRap 21. sep. kl. 7:14 
Вот проблемы и недоработки с которыми я столкнулся:
1.Пластинчатая юбка Гусоку не прописана в списке кузни тяжелых доспехов, ее не скрафитить.
2. Крабовый турнир багается и не начинается, переносы не спасают
3. Когда зачищаешь банду и их форт переходит техохотникам, в их бар невозможно зайти
4. Все ведьмы мужики, у них прописан fem chance 0 (Или так и задумано?:holyflame:)
Asur  [ophavsmand] 8. sep. kl. 5:17 
Pupa Гашиш сбывается с наценкой только в города где он запрещен через башни ниндзя шиноби.
Pupa 8. sep. kl. 0:42 
Гашиш теперь бесполезен, наценка покупки 100, наценка продажи 104
Asur  [ophavsmand] 7. sep. kl. 15:09 
DanteSan ссылки рабочие, у вас стоит обход для работы дс? В РФ он сейчас заблокирован.
DanteSan 7. sep. kl. 13:57 
настащий про, спасибо, но вот только все ссылки в дискорд недействительны. Обновите ссылки на приглашение! :steammocking:
Asur  [ophavsmand] 6. sep. kl. 11:38 
Dvatrij При новой игре такая же проблема? Или это появляется со временем? В Следующей версии я собираюсь сбросить карту Шеков полностью и перестроить её заново.
Dvatrij 6. sep. kl. 11:27 
Где-то мне попадался на глаза коммент тут, но не помню, есть ли ответ или решение
Люто проседает фпс и начинаются лаги, если хотя бы они мой персонаж находятся в землях шеков (Адмаг, Скуин и тд...)
Без мода - лагов нет
Если бегаю по всей остальной карте - тож нет

Можно ли чот сделать, чтоб не лагало, и вообще, есть ли инфо, что в моде могет такое вызывать?
Asur  [ophavsmand] 5. sep. kl. 7:29 
h281231100 Так и должно быть. Я отменил ему изменение с новой расой, ибо она как по мне не подходит, ибо меняет ему модель с обычного скелета на p4
настащий про 5. sep. kl. 1:52 
Dantesan,у них в дискорд сервере есть фикс(по-крайнее менее был),чтобы снова поднимать тяжелых существ
DanteSan 3. sep. kl. 15:08 
Большого белого горилло теперь никак не поднять и не прокачаться на нем? Я так понимаю в сборке фикс какой-то?
h281231100 3. sep. kl. 14:06 
А какая моделька должна быть у Мрачного Нила? У Ожога уникальная, у Нила дефолтная.
До переустановки мода (по гайду) и новой игры у него была уникальная П4)
sopin-mikhail 22. aug. kl. 6:27 
Стер свой коммент про вылет, вылет произошел один раз почти в начале игры, больше вылетов в течении суток не было.
Asur  [ophavsmand] 21. aug. kl. 1:40 
sopin-mikhail Напиши на форум в дс больше инфы. Скинь туда системные характеристики, crashdump в корне файла, если есть и скинь свой сейв, а также сообщи места в которых были замечены вылеты.
Asur  [ophavsmand] 20. aug. kl. 8:16 
xzashle так и должно
xzashle 20. aug. kl. 8:07 
спасибо за ответ но в лагуне отсутствует наценка (цена продажи = цена покупки)
Asur  [ophavsmand] 20. aug. kl. 7:16 
xzashle продается только в башнях воров шиноби (в ваниле также, если не считать лагуну)
xzashle 20. aug. kl. 6:57 
а что на счет механики контрабанды? Почему то наценка в 10 раз но ни в одном городе никто не покупает
Asur  [ophavsmand] 20. aug. kl. 1:40 
Заглот Филипов Удали папку gui из папки с модом. Либо поставь любой другой UI или карту который нравится
󠁳 19. aug. kl. 19:41 
как вернуть старый инетерфейс с картой?
Asur  [ophavsmand] 15. aug. kl. 4:34 
И их вполне можно без сильной заморочки убить 4-5 персонажами, но придется делать это в два этапа например у Хозяина Жуков, сначала убиваешь пауков, а лишь потом дерешься с боссом. Ну и желательно подбирать правильный гир, если ты играешь малой пачкой, то тебе необходимо по максимуму выжимать эффективность статов для боя.
Asur  [ophavsmand] 15. aug. kl. 4:34 
А перекаченные боссы так и должно быть, это фишка сборки, что какой-нибудь Хозяин жуков это настоящий легендарный мечник, а не голый инвалид-колясочник который убивается абузами любым персонажем на 10 дне. Но статы у боссов не больше предела 100-110.
Asur  [ophavsmand] 15. aug. kl. 4:34 
togliatty Пауков конечно много, но в пределах около 150, что для кенши вполне нормальное значение. Скинь следующее:
Какие у тебя системные характеристики
Сколько стоит множитель размера отряда
Volpe Polare 14. aug. kl. 9:15 
очень много неписей. зашёл к хозяину жуков перпекаченным отрядом и благополучно отвалился, ибо только в башне не одна сотня пауков. плюс по дороге к башне отряды пауков по несколько десятков. валят толпой. я с параметрами за 70 десятком одетых персонажей плюс пять пачек наймов отлетаю как с нулевыми параметрами. про перекаченных боссов уж молчу. это не нормально. ну и из за того что сотни мобов нападают - крашится игра. как всё это исправить?
Asur  [ophavsmand] 14. aug. kl. 3:39 
Sabaoth, в теории да, но игра может сломаться. Оптимальнее тогда сделать перенос со сбросом отношений, мертвых нип, зданий. Т.е полный сброс всего.
Sabaoth 13. aug. kl. 18:43 
Можно накатить поверх сейва? 80-дневного, допустим
Cutter Sam 13. aug. kl. 3:42 
I don't understand... why make your title in English?
Dvatrij 12. aug. kl. 4:03 
Сильно
Понял,спасибо:) ждем дальнейших развитий!

Лагунная площадка, эх.. помню она мне попадалась в каком-т моде, строил ее с игровой месяц кажется, а не ней оказалось почти ничего нельзя было надстраивать. А у меня был такой красивый план арт-обстрела бугристого холма))

Ну может тут тож доберусь до ее постройки.
Asur  [ophavsmand] 12. aug. kl. 3:50 
Dvatrij для лучшей сортировки. редкие 2на2 чертежи мб сделаю назад 1х1, но сейчас каждый цвет отвечает за свой чертёж:
Синий - постройки
Оранжевый - редкие постройки (лагунная площадка, завод)
Зеленый - броня
Бирюзовый - набор с комплектом брони
Красное - оружие
Фиолетовое - набор с комплектом оружия
Желтый - арбалеты
Серый - болты

Инженерные 3на3 чтобы они выделялись, но мб верну до 2на2.
Dvatrij 11. aug. kl. 3:36 
Меня очень озадачили винегретные цвета чертежей, я немного пытался понять логику этих цветов, но быстро сдался...
Чисто ради любопытства - а зачем? Ванильные синий-зеленый-желтый ок, не?
Ну и инженерные исследования байдень размером 3*3... ну... тоже... зачем... это ж пачка листиков бумаги.
А целая книга - 2*2.

Но эт так, мелочи. Играется бодро и весело.
Vevilds 10. aug. kl. 11:09 
Блятб... Я успел поиграть в эту сборку всего пар часов... И знаете что? Я в восторге)
Сил разработчикам и моя благодарность
vvs 9. aug. kl. 13:38 
А вот этот мод отлично прижился. Спасибо.
vvs 9. aug. kl. 13:38 
Russian Bear, А толку? Если так и сделают как хотели, т.е. игру делать на UE5, то можно забыть о модах, и глобальной игре... будет коридорное нечто... где события будут разворачиваться в круге на несколько пикселей. Вот скакалкер 2 в пример. или будет типа POE2, такое-же убожество...
Russian Bear 9. aug. kl. 1:04 
Сборка имба, поскорее бы 2.0 версия вышла)
Мэло 8. aug. kl. 15:20 
спасибо за мод друзья
Asur  [ophavsmand] 7. aug. kl. 14:05 
Вышел патч 1.5.1 из которого были удалены богомолы и лягушки, так что перенос НЕОБХОДИМ. Если у вас кто-то из них, находится в отряде, и после обновления игра перестала запускаться, пишите в дискорд, помогу исправить сейв.
Asur  [ophavsmand] 31. juli kl. 8:14 
Paleo.RUS При любых проблемах в 80% случаях помогает перезаход в игру или перезагрузка сохранения.
Paleo.RUS 31. juli kl. 1:52 
2 dehius какой ресурс, для каких построек, ответ, очевидно, очень понятный, благодарю.
2 Asur взял в отряд безголового робота за 10 000к, он умер, но его труп всё так же показывает, якобы он в отряде, мало того, его там постоянно кто-то грабит и все деньги пропадают у меня. СпасиБо, за прекрасный мод, возвращаюсь к gen.mod'у
Asur  [ophavsmand] 28. juli kl. 3:54 
Paleo.RUS верстак для крафта рюкзака
dehius 27. juli kl. 16:28 
Дискордом не пользуюсь, потому напишу здесь.
Нашел баг. У оседлых кочевников мало того, что поселение построено так, что все скозь стены ходят, так еще и у торговца напроч отсутствуют вьюки для животных.
dehius 27. juli kl. 16:27 
Строительный ресурс для некоторых построек
Paleo.RUS 27. juli kl. 13:56 
Что такое кучка полезного хлама? Не могу с ней взаимодействовать.
Mr. Pink 26. juli kl. 11:26 
@Asur - thats fine, wait til the update. I sometimes do allow ppl to use my stuff with proper credit, im hesistant to b/c of the past interaction with Azamat97El. However, You are free to use the boneyard wolf edit for certain. Really all i did was modify the default bonedog mesh ears and modify the skeleton a bit, just give me small credit for that on the mod page or something.
Asur  [ophavsmand] 26. juli kl. 11:10 
Dracula, Oh, sorry about that, can I remove them in the next big update? So as not to ruin people's saves.

Is there any chance we can negotiate so I can use them? Or can I buy a licence from you to use them? I really like your work and without them it wouldn't be the same. I could make my mod depend on them, but people really don't like downloading things from the nexus.