Steam telepítése
belépés
|
nyelv
简体中文 (egyszerűsített kínai)
繁體中文 (hagyományos kínai)
日本語 (japán)
한국어 (koreai)
ไทย (thai)
Български (bolgár)
Čeština (cseh)
Dansk (dán)
Deutsch (német)
English (angol)
Español - España (spanyolországi spanyol)
Español - Latinoamérica (latin-amerikai spanyol)
Ελληνικά (görög)
Français (francia)
Italiano (olasz)
Bahasa Indonesia (indonéz)
Nederlands (holland)
Norsk (norvég)
Polski (lengyel)
Português (portugáliai portugál)
Português - Brasil (brazíliai portugál)
Română (román)
Русский (orosz)
Suomi (finn)
Svenska (svéd)
Türkçe (török)
Tiếng Việt (vietnámi)
Українська (ukrán)
Fordítási probléma jelentése






-Edges of most ledges
-Edge of Mirror in Bathroom can be jumped on
-Ledge behind the pile of boxes
-Bathroom stall doors can be open and shut, causing AI to struggle to get inside.
Specifically for Ledge issue, it might be a good idea to try to thin/reduce their size. Simply clipping it off could make navigating the map difficult.
Additionally, you should consider making the barrels static or removed as they can also be easily abused to create towers to break AI pathing even if they're able to be hit