Installer Steam
log på
|
sprog
简体中文 (forenklet kinesisk)
繁體中文 (traditionelt kinesisk)
日本語 (japansk)
한국어 (koreansk)
ไทย (thai)
Български (bulgarsk)
Čeština (tjekkisk)
Deutsch (tysk)
English (engelsk)
Español – España (spansk – Spanien)
Español – Latinoamérica (spansk – Latinamerika)
Ελληνικά (græsk)
Français (fransk)
Italiano (italiensk)
Bahasa indonesia (indonesisk)
Magyar (ungarsk)
Nederlands (hollandsk)
Norsk
Polski (polsk)
Português (portugisisk – Portugal)
Português – Brasil (portugisisk – Brasilien)
Română (rumænsk)
Русский (russisk)
Suomi (finsk)
Svenska (svensk)
Türkçe (tyrkisk)
Tiếng Việt (Vietnamesisk)
Українська (ukrainsk)
Rapporter et oversættelsesproblem
если вы меняли настройки или прописывали команды для оптимизации, проверьте на команды изменяющие lod, отображение текстур и uv карт
никаких гарантий, потому что у меня такое ни разу не происходило
Причем пикселятся все купюры, кроме 50 рублей
Скрины приложил в профиле моем, как выглядят деньги в игре
но нет
Для сжатия материалов и в .qc пропиши
$texturegroup "skinfamilies"
{
{ "kupura10" }
{ "kupura50" }
{ "kupura100" }
{ "kupura200" }
{ "kupura500" }
{ "kupura1000" }
{ "kupura2000" }
{ "kupura5000" }
}
таким образом, размер модели будет ~2мб.
У тебя на каждую текстуру используется метод сжатия BGR888, я рекомендую использовать DXT1 для стандартных текстур и DXT5 для текстур с альфой.
Так же, разрешение текстур 1024 на 1024, заклемпи до 1024X512, так логичнее, и не будешь растягивать UV, плюсом экономия места.
я бы не мог жить