Total War: WARHAMMER II

Total War: WARHAMMER II

No More Yeeted Units
19 kommentarer
Satoru Gojō 19. nov. 2022 kl. 10:47 
What a yeetable experience I got from this.:steamthis:
scehr  [ophavsmand] 10. juli 2022 kl. 10:05 
Jolly cooperation! :praisesun:
BattleAxe1980_NL 10. juli 2022 kl. 9:34 
You sir, are a hero. Fixing a peeve of mine.
scehr  [ophavsmand] 12. juni 2022 kl. 7:48 
Gloria! :praisesun:
Mosley was right 11. juni 2022 kl. 21:15 
Glory to our yeetlord!
scehr  [ophavsmand] 26. maj 2022 kl. 17:42 
Praise. :praisesun:
Purge8642 26. maj 2022 kl. 17:39 
Let the yeet live on!
scehr  [ophavsmand] 25. maj 2022 kl. 17:45 
Yes. :steamthumbsup:
BliVru 25. maj 2022 kl. 17:27 
Does this mod affect units added by mods or or mods that already overhaul combat?
scehr  [ophavsmand] 24. maj 2022 kl. 6:16 
There are no statistical changes. Cavalry and high mass units are engaged in fights with more entities sooner than if they flew away.
thaygiaomap2000 24. maj 2022 kl. 4:11 
do this mod make cavalry and high mass units weaker ?
scehr  [ophavsmand] 21. maj 2022 kl. 10:24 
Yes. :knockdown:
scehr  [ophavsmand] 21. maj 2022 kl. 5:27 
It is done. :VBCOOL:
Sergej 21. maj 2022 kl. 1:51 
I feel that the description is hurting the mod a bit.
It evokes the feeling that you disabled flying units. Not that you reduced the comical flinging of units by charging cavalry.
It should be No More Yeeted Units
scehr  [ophavsmand] 17. maj 2022 kl. 4:26 
It's not the extensive charge we tested before. Still want that to done properly. :steamthumbsup: But yeah, Warhammer 2, Warhammer 3, same series and all soon to be one game. :Toxic_Geralt:
kelstr 16. maj 2022 kl. 23:09 
... your pics are from wh3?
kelstr 16. maj 2022 kl. 23:08 
lol finally decided to post this? :P
scehr  [ophavsmand] 16. maj 2022 kl. 8:44 
Pleasure! :dsfist:
Einherjar 16. maj 2022 kl. 6:24 
thank you so much for this mod