Serious Sam: Siberian Mayhem

Serious Sam: Siberian Mayhem

The Warchaser
45 kommentarer
Thanadrax  [ophavsmand] 28. dec. 2024 kl. 8:06 
i will try to someday
Merim 24. dec. 2024 kl. 23:08 
Hey, I have a suggestion if its possible. You think maybe to add NG+ with it? Your mod is too good and I wouldnt mind playing it again on NG+. I had a blast.
Merim 22. dec. 2024 kl. 22:42 
For a short map, its really good. The combat and the soundtracks, you knew how to pull it off that one.
Celestialray 16. okt. 2023 kl. 7:05 
Pretty easy on serious difficulty, then it picks up very suddenly and becomes very hard (the swamp area was pretty frustrating). Last boss is interesting, but map is quite short.
Mike Uchiha 19. juli 2023 kl. 20:00 
Now im feel true experience Syberian Mayhem with relly good peroformance :steamhappy: <3 10/10 and (some finaly found Relly Good Balance with Octanian Sentry Tower Workshop Mappers,TimeLock,Croteam learn this how make relly good maps with Serious Sam Style) thats a true DLC
Vardrag 12. apr. 2023 kl. 14:52 
Босс дисбалансный и в соло непроходим, потому что растопчет за один удар. Ему бы крит зону на узор на башке.
И еще момент: в коопе патроны не остаются после подбора союзником.

В остальном карта мне понравилась. Правда секреты на первой карте так и не нашел и не понял, что делать с пентограммой.
makofoko 27. jan. 2023 kl. 7:18 
там записка слендермэна
olegkrasivov 18. aug. 2022 kl. 10:59 
Босс годный,карта заэбис,но я ахуел сохраняться каждую секунду на серьезном, потому что мобов пезда много и убежать никак нельзя.Но в целом балдеж,я чекнул все карты,лайкнул только штуки 3(эту в том числе).
TheDoM_57 22. juli 2022 kl. 13:32 
Успехов!
Thanadrax  [ophavsmand] 22. juli 2022 kl. 13:13 
Я рада, что вам понравилось. Я планирую сделать еще кампанию.
TheDoM_57 22. juli 2022 kl. 12:10 
Это крутая кампания! Спасибо большое, мне прям зашло. Теперь знаю, где вдохновение брать.
Samus Stone (Uplil kak riba) 19. juni 2022 kl. 8:44 
Круто :crashthumbsup:
[PMU] Papa Trickshot 4. juni 2022 kl. 4:35 
Big boss, my buddy imp and I played it together I think it was pretty fun. Thanks!
Super Elon 1. juni 2022 kl. 20:46 
еле как умудрился пройти первую мапу на серьезном. вторую не смог осилить. на обычной с трудом прошел. вторая карта к сожалению дисбалансная. первая карта топ
Thanadrax  [ophavsmand] 29. maj 2022 kl. 14:40 
Да, оно такое.
Кстати, интересный момент - хнумы и биомехи появляются только когда выбегаешь из коридора, так что эдакая зажималка в клещи
RénDest 29. maj 2022 kl. 8:17 
это было сложно пиздец. На втором уровне в начале так зажимают в пирожок, что выбежал оттуда, дак еще и там были хнумы и биомехами красные, и вообще я назад убежал. Дак мало того и начальных не убил, так и они ко мне пришли вообще на спавн:processed:
erc493 21. maj 2022 kl. 17:24 
enjoyed the first map really well but the second one still was ok
"Happiest" Snake 14. maj 2022 kl. 15:15 
Спасибо вам за порядочное оказание поддержки :steamthumbsup:
Thanadrax  [ophavsmand] 14. maj 2022 kl. 15:05 
Обновили. Спасибо еще раз за указание на эту проблему.
Thanadrax  [ophavsmand] 14. maj 2022 kl. 10:27 
Так. Я поняла. Сегодня пофиксим это место, чтобы клиры не залезали туда)
"Happiest" Snake 14. maj 2022 kl. 10:20 
Я пробовал ракетами, но не помогло. Надо теперь будет перепройти :TheSeriousBomb:
Thanadrax  [ophavsmand] 14. maj 2022 kl. 9:36 
Дело в клире думаю. К сожалению ребятки да, могут с шансом залететь туда. Можно просто в упор с двухи разнести.
"Happiest" Snake 14. maj 2022 kl. 9:24 
Хм, значит я долбился в глаза. (Или дело в клире, что застрял за силовым полем) Спасибо!
Thanadrax  [ophavsmand] 14. maj 2022 kl. 0:39 
Перун появляется после зачистки первого же коридора 2 уровня
"Happiest" Snake 13. maj 2022 kl. 16:04 
Маппак вышел весьма достойным! Картинка приятна глазу, саундтрек тоже весьма годен. Правда баланс подорвал мне жепу. Огневой мощи ооооочень не хватает. На первых парах игры очень нужна взрывчатка, мало аптечек, особенно у башни и колонн на первом уровне. Босс шикарен - это наверно самый опасный биомеханойд из всех, что есть в модинге на сэме))) Пы.сы: вопрос - а Перун был в каком то секрете? Боеприпасы на арене с боссом и болотах есть, но его самого нет :bombconfused:
steak jacobs 13. maj 2022 kl. 13:31 
Very fun mini-campaign! I've completed my Serious 100% run of the second map but can't find 2 of the secrets in the first level.
Thanadrax  [ophavsmand] 12. maj 2022 kl. 14:10 
Thanks pal. Hope you enjoy it up to the end
dberry100 12. maj 2022 kl. 14:09 
I am totally enjoying this map. I haven't finished it yet, but I'm fighting as hard as I can! Thanks for the map. Great fun!
Thanadrax  [ophavsmand] 12. maj 2022 kl. 11:42 
Спасибо)
Да, эти спавны прям пиздец какой-то если честно, пока все еще думаю как это выправить без устраивания hunt foe
Tartal 12. maj 2022 kl. 11:27 
Эта мини-компания вышла очень атмосферной и напряжённой. Приятные глазу и уху картинка и звук способствуют этому.
Босс понравился, выглядит солидно (особенно его иконка около боссбара). Сражение с ним тоже ничего, с вполне себе неплохим балансом.
Очень часто встречал проблему стоящих на месте спавна врагов во 2-м уровне.
Единственное, что напрягало - сражения с сильными врагами, требующими особого подхода, имея в арсенале лишь дробовик и автомат.

P.S. Пусть горят в аду эти душные болота с микро-мразями разных мастей и прочей зеленой тварью!
zxtto: mode on 12. maj 2022 kl. 10:31 
Ясно, ну, я скоро тоже сяду за новую мапу, а может даже и маппак. Сейчас нет времени и желания делать что-то на см, так как у меня готовится довольно не хилый маппак на сс4 и сейчас я занимаюсь в основном им. Но, как только появится желание и мотивация - обязательно сяду делать
Thanadrax  [ophavsmand] 12. maj 2022 kl. 10:02 
Я знаю это прозвучит странно, но в основном потому что 1 из секретов на первом уровне примерно как 8 секретов в одном. А так, еще хотели пихнуть во 2 лвл хаги ваги, но видимо уже в следующий раз. Это первый маппак из нескольких грядущих между этапами разработки другого мода на фьюжен
Может быть я побыстрее сяду за создание следующего маппака если увижу побольше карт от людей на СМ, скажем, от тебя там...
Если интересно про какой секрет я говорила, то посмотри на второй скриншот этого продукта мастерской. Там подсказка что нужно искать по карте
zxtto: mode on 12. maj 2022 kl. 9:55 
Вау, ахуенная карта. Понравился финальный босс, кат-сцены и дизайн локаций) Оптимизация нормальная, нашёл к сожалению 1 секрет. А ещё вопрос, почему так мало секретов?
Thanadrax  [ophavsmand] 12. maj 2022 kl. 2:52 
A new small patch is out, fixing some stuff and improving quality in general.
Also new cool button is in here on 1st level
Thanadrax  [ophavsmand] 12. maj 2022 kl. 0:43 
Thank you for your feedback! Working on few updates to make it even better.
Большое спасибо за ваши комментарии! Про монстров я поняла. Это легко фиксится, я сделаю в аренах с наиболее явной проблемой деменции у монстров бесконечное агро.
tcassat 11. maj 2022 kl. 19:19 
Good job.

Two levels of the highest quality in basically every way.
Serious Semen 11. maj 2022 kl. 18:41 
Очень классный маппак но правда с боссом пришлось хорошенько так помучатся.:samstone:
Nikc75 11. maj 2022 kl. 15:55 
Ласт Босс рили чорт. Я бы даже сказал ЧЕРТИЛА. :ClericCheering:
Мне понравилось:cozyspaceengineersc:
Из минусов могу отметить:
1) Навигация врагов иногда ломалась, челы тупо про меня забывали и стояли в деревьях как животные.:steambored:
2) Арсеналу как по мне не хватало пары пушечек, например гранатомёта, минигана или лазера, ну или хотяб на дробаш обвес. Либо я где то их пропустил что было бы странно.
На мельницах вообще пришлось в них и заныкаться чтоб очко не порвали. :taloslol:
Собсно фсё, афтор молодес, скинтес ему по крышке от колы :cozyfallout4: пасеба.
Thanadrax  [ophavsmand] 11. maj 2022 kl. 15:23 
Спасибо за замечания.
Есть несколько моментов:
- Ракеты в воздухе уже пофикшены, завезли 35 минут назад апдейт;
- КАЙФы сейчас будем выяснять;
- Коридор думаю оставить так, это по сути первый "привет" от карты.
Спасибо за все замечания! Сейчас надо выправить пару моментов.
Genosse Kommissar 11. maj 2022 kl. 15:20 
В-третьих, секретный кайт на первой карте и кайфы на второй карте на колесе выбора оружия и в правом нижнем углу отображаются как разные кайфы. В-чертвёртых. первый бой в коридоре мне показался слегка несбалансированным. Тут либо уменьшать количество врагов, либо делать коридор длиннее.
Genosse Kommissar 11. maj 2022 kl. 15:20 
Если кратко, то понравилось. Из багов: на первой карте ничего разве что на последней арене подправить заспавн мобов. Неприятно было бегать, отстреливаться и умирать, когда прямо за спиной спавнится большой биомех. На второй было уже больше. Во-первых, парочка клиров спавнится за пределами арены в самом начале. Во-вторых, на подъёме к боссу ракеты висели в воздухе.
ArtEM-41 11. maj 2022 kl. 14:57 
Ультра годнота. Великолепная карта. Всё выше... крыши:papyrus:
Thanadrax  [ophavsmand] 11. maj 2022 kl. 14:13 
Рада что понравилось :winter2019happyyul:
sergy_rufous 11. maj 2022 kl. 14:10 
Строго высокая оценка! Имхо, вполне можно ставить вровень с уровнями SS4/SM. Так же сложно, такие же интересные арены и расстановка мобов, любимые батуты. Понравилась финальная битва мне запомнилась и оставила приятный осадок, хоть и было сложно)

Играл на "Обычной" сложности. Спасибо за эти 45 мин!
Riba4ok13 11. maj 2022 kl. 13:05 
Finally, some good fucking food!