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虽然这些恶心到我了以至于我把作者的亲属都念了一遍但也仅限于自己在玩的时候的口嗨,到了网上还是和谐点吧,向作者她们提提建议,评价推荐还是不推荐,而不是在网上问候别人全家。
毕竟游戏还是体验版(还需要打磨)又免费(虽然后面正式版是要钱的ㄟ( ▔, ▔ )ㄏ),
而且作者也给我们留了后门进入AliceInCradle_Data\StreamingAssets进入_debug.txt修改可以做到除了寄生外的无敌和高伤害。
我感觉这游戏的怪恶心和高操作难度感觉就是要迎合某些人的需求比如M(代入)或S(旁观)
当然你们说的对!操作手感,技能,怪物和B!U!G!确实是真TM的让我一!言!难!尽!(咬牙切齿)
比如森主的飞弹卡在空中不动,碰到也算伤害;
在怪多的情况下一个恶心的buff直接给您满血叠到死比如你的保鲜膜被破了;
把保鲜膜冲击后会又一定的不无敌的僵直但被冲击到的怪有时候不仅没被弹开卡原地还nm没僵直。。。。。。;
而且有时总感觉女主的腿有点那啥老是容易摔;
因为太多了我这里就不一一叙述了。。。。。。
还有我要的撸点呢?打到第一个BOSS,以为送死有CG。啥也没有,就看着女主被鞭尸打的叫唤。谁看这个有撸点?第一个boss被缠住,他吗劲舞团那种解绑就算了,这个上下左右,还加上ZCQE来按。还得按很快就解不开。这按键真的属实就是为了恶心人来的,我愿意再打一百遍空洞骑士苦痛之路,也不愿意打这个狗屎操作恶心人的BOSS。
我承认制作看得出来是有用心,不过也就是一坨精致的屎罢了
死就算了,吃boss找非要你在那边玩音乐折磨,难度暂且不说,折磨还不掉血想死也死不了。
可以去fantia关注作者更新情况,目前可以免费获取作品
作者作品发布页面:
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