Gothic II: Gold Classic

Gothic II: Gold Classic

Dia NPC Exit
21 条留言
Kor Angar  [作者] 2023 年 11 月 8 日 上午 5:12 
> Но андед-дракон сломался.

я его не трогал. у меня там были правки по 4 драконам.
Мугецу 2023 年 11 月 8 日 上午 12:34 
"в моде кстати по моему добавлен "автоконец" у Дракона"
Под конец игры офнул мод (ну уж сильно хотел проспидранить, а эти фраз скипать нельзя).
Но андед-дракон сломался.
Начинает диалог и сразу заканчивает.
Kor Angar  [作者] 2023 年 11 月 3 日 上午 5:05 
> то есть в рамках данного мода этот момент не решить ни как.

мне не решить. может просто не хватает моих знаний и понимая процесса :-D
Kor Angar  [作者] 2023 年 11 月 3 日 上午 5:04 
> По ссылке ничего нет.

добавь меня в друзья. там стоит ограничение что бы мод не отображался в общем списке.

> Т.е. с ним нечего обсудить, ему нечего сказать, но нажав конец ГГ вежливо прощаеться.

я могу такое отследить индивидуально у каждого отдельно взятого НПС. то есть в рамках данного мода этот момент не решить ни как.

***

в моде кстати по моему добавлен "автоконец" у Дракона.
Мугецу 2023 年 11 月 2 日 下午 10:14 
А что касательно "а это уже есть в другом моде".
По ссылке ничего нет.
Просто ошибка "Не удалось получить доступ к объекту. Пожалуйста, повторите попытку."
Мугецу 2023 年 11 月 2 日 下午 10:13 
Говоря проще на примере: подхожу к Грегу стоящем на перепутье, и говорю ему "я должен идти".
Т.е. с ним нечего обсудить, ему нечего сказать, но нажав конец ГГ вежливо прощаеться.
И так очень часто на протяжении всего геймплея.
Казалось бы мод для погружения, но по итогу всё больше и больше выбивает, т.к. ГГ тупо со всеми прощается просто потому что.
Мугецу 2023 年 11 月 2 日 下午 10:12 
Бтв, раз речь зашла о каком-нибудь абстрактном будущем передел мода.

Было бы славно, будь проверка на "говорил ли ГГ вообще хоть что-то?".
Потому что сейчас решил перепройти, накатил модец и часто замечаю, что порой начинаю диалоги с НПЦ, чтобы проверить: общался или нет? - но по итогу ничего не обнаружа выхожу из этого "диалога" прощальной фразой.
Kor Angar  [作者] 2023 年 10 月 27 日 上午 8:19 
я не хочу переписывать данный мод под разные фракции, так как для этого надо лезть в ИИ и переписывать смену отношения к герою после каких квестов, драк и так далее. а это уже есть в другом моде https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=2920901804 .

возможно когда нибудь я эти проекты соединю, тогда будет градация "прощания" в зависимости от глобальных условий.
Kor Angar  [作者] 2023 年 10 月 27 日 上午 8:19 
странно что вообще герой-паладин общается с бандитами ;-) хотя герой то на самом деле уголовник, так что он дружим "дружит" с Ли и наёмниками, а будучи наёмником является "помощником" лорда Хагена. так что там тяжело провести чёткую линию.


***
Мугецу 2023 年 10 月 26 日 下午 12:55 
Очень классная работа, очень аутентично, но можно, пожалуйста, убрать из пулфа фраз "береги себя". А то в диалогах с бандитами, ворами и наемниками (при игре за паладина) ну как то вообще не к месту.
Береги себя, кстати
Kor Angar  [作者] 2023 年 3 月 2 日 下午 1:04 
обновлено:
добавлен "автоконец" драконам.
Kor Angar  [作者] 2022 年 12 月 11 日 上午 11:13 
> Не понимаю, он просто заменяет текст окончания на случайную фразу из списка?

да
Vhodnoylogin 2022 年 12 月 11 日 上午 11:12 
Не понимаю, он просто заменяет текст окончания на случайную фразу из списка?
Нельзя по такому же принципу генерировать новые ветки диалога?
Kor Angar  [作者] 2022 年 11 月 30 日 下午 2:10 
тогда тебе точно не нужен этот мод;-)
Vhodnoylogin 2022 年 11 月 30 日 下午 1:24 
По факту это меня бесило, когда у разных персонажей был разный конец (если вы понимаете, о чем я)
Vhodnoylogin 2022 年 11 月 30 日 下午 1:23 
Понимал, но не принимал. Все должно быть структурировано. И такие вещи неплохо бы помечать.
Kor Angar  [作者] 2022 年 11 月 30 日 上午 5:10 
ну как ты же в оригинальные это понимал без пометки ;-)
Vhodnoylogin 2022 年 11 月 30 日 上午 12:07 
Это прекрасно. но все же, такая фраза должна помечаться специальным флагом, чтобы было понятно, что именно она выводит персонажа из диалога.
Kor Angar  [作者] 2022 年 8 月 12 日 上午 3:24 
подключено 300 нпс
ATHF 2022 年 4 月 22 日 上午 9:21 
Интересная задумка
Kor Angar  [作者] 2022 年 4 月 21 日 上午 2:35 
Готоманы! Если у кого то получится поиграть в готику с данными мини-модом и дать обратную связь будет очень полезно для финальной версии :-) планируется внедрить данную фичу для большинства НПС в игре.