Εγκατάσταση Steam
Σύνδεση
|
Γλώσσα
简体中文 (Απλοποιημένα κινεζικά)
繁體中文 (Παραδοσιακά κινεζικά)
日本語 (Ιαπωνικά)
한국어 (Κορεατικά)
ไทย (Ταϊλανδικά)
Български (Βουλγαρικά)
Čeština (Τσεχικά)
Dansk (Δανικά)
Deutsch (Γερμανικά)
English (Αγγλικά)
Español – España (Ισπανικά – Ισπανία)
Español – Latinoamérica (Ισπανικά – Λατινική Αμερική)
Français (Γαλλικά)
Italiano (Ιταλικά)
Bahasa Indonesia (Ινδονησιακά)
Magyar (Ουγγρικά)
Nederlands (Ολλανδικά)
Norsk (Νορβηγικά)
Polski (Πολωνικά)
Português (Πορτογαλικά – Πορτογαλία)
Português – Brasil (Πορτογαλικά – Βραζιλία)
Română (Ρουμανικά)
Русский (Ρωσικά)
Suomi (Φινλανδικά)
Svenska (Σουηδικά)
Türkçe (Τουρκικά)
Tiếng Việt (Βιετναμικά)
Українська (Ουκρανικά)
Αναφορά προβλήματος μετάφρασης






There now exists a fork of this mod which was updated for RimWorld 1.4 and has support for Hex's "Improve This" mod:
Everything Has Quality [1.4+ Fork]
https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=2885573321
https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=2785022023
After looking through the original mod's source code, I can see it's because it adds CompQuality post-game-load, which is obviously strange.
Assuming you haven't substantially rewritten the code, it looks like you'll have to change Quality_CompPatch.DefPatch in order to support my mod; based on how many instances of def.comps.Add/Remove there are you probably also want to split that out into a separate function too.
Mod name: Improve This
Mod ID: hexi.improvethisbuilding
Component class: RimWorld___Improve_This.ImproveThisComp
Also, do you have the original mod installed?