Установить Steam
войти
|
язык
简体中文 (упрощенный китайский)
繁體中文 (традиционный китайский)
日本語 (японский)
한국어 (корейский)
ไทย (тайский)
Български (болгарский)
Čeština (чешский)
Dansk (датский)
Deutsch (немецкий)
English (английский)
Español - España (испанский — Испания)
Español - Latinoamérica (испанский — Латинская Америка)
Ελληνικά (греческий)
Français (французский)
Italiano (итальянский)
Bahasa Indonesia (индонезийский)
Magyar (венгерский)
Nederlands (нидерландский)
Norsk (норвежский)
Polski (польский)
Português (португальский — Португалия)
Português-Brasil (португальский — Бразилия)
Română (румынский)
Suomi (финский)
Svenska (шведский)
Türkçe (турецкий)
Tiếng Việt (вьетнамский)
Українська (украинский)
Сообщить о проблеме с переводом






VERSION: 358.25
ShooterGame.exe!UObjectBase::GetFName() (0x00007ff77788bbb0) + 0 bytes
[f:\build\lostisland\engine\source\runtime\coreuobject\private\uobject\uobjectbas e.cpp:150]
ShooterGame.exe!ANPCZoneManager::BeginPlay() (0x00007ff7759ce706) + 1179 bytes
[f:\build\lostisland\projects\shootergame\source\shootergame\private\npczonem
anager.cpp:212] ShooterGame.exe! ULevel::RouteActorInitialize() (0x00007ff7780b1078) + 9 bytes
VERSION:358.25
does the reaper queens only spwan at night or where do they spawn?
ik that you wrote at the vulcano but havent seen one yet.
tyy
The beta versions of SC have this buff not apply by default, making it not trigger for those not using the buff configs
ShooterGame.exe!FLatentActionManager::ProcessLatentActions()
(0x00007ff7031fa534) + 0 bytes
[f:\build\lostisland\engine\source\runtime\engine\private\latentactionmanager.cpp:91
ShooterGame.exe!UWorld::Tick() (0x00007ff70320e48f) + 0 bytes
I don't know what this means
https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/workshop/filedetails/discussion/2953890191/3819655463302188212/
You'd put the creatures's classname from https://ark.wiki.gg/wiki/Creature_IDs instead of the mod creature's in the guide