安装 Steam
登录
|
语言
繁體中文(繁体中文)
日本語(日语)
한국어(韩语)
ไทย(泰语)
български(保加利亚语)
Čeština(捷克语)
Dansk(丹麦语)
Deutsch(德语)
English(英语)
Español-España(西班牙语 - 西班牙)
Español - Latinoamérica(西班牙语 - 拉丁美洲)
Ελληνικά(希腊语)
Français(法语)
Italiano(意大利语)
Bahasa Indonesia(印度尼西亚语)
Magyar(匈牙利语)
Nederlands(荷兰语)
Norsk(挪威语)
Polski(波兰语)
Português(葡萄牙语 - 葡萄牙)
Português-Brasil(葡萄牙语 - 巴西)
Română(罗马尼亚语)
Русский(俄语)
Suomi(芬兰语)
Svenska(瑞典语)
Türkçe(土耳其语)
Tiếng Việt(越南语)
Українська(乌克兰语)
报告翻译问题






^
I second this comment
Спасибо ещё раз!
В режиме evasion этот же гироскоп начинает крутить корабль вокруг своей оси, также гравик тянет корабль вверх, что позволяет достичь круговой траектории. И если ты смотришь на врага и не приближаешься к нему ближе чем на 400 метров, то все турели мажут.
Для этих режимов достаточно одного гироскопа, все добавлять не нужно. Мощность его задается в настройках
Для примера, выкладываю чертёж корабля: https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=2741292724
И спасибо за работу!)
1) Подскажите пожалуйста, как работают режимы (В инструкции есть только упоминание этих режимов):
stab - стабилизация полета
evasion - система уклонения от огня турелей.
2) На моём корабле, в режиме выживания, при включении данного скрипта фактически перестаёт работать гироскопическое управление, пока корабль двигается, и управление немного возвращается, когда корабль почти останавливается. С чем это может быть связано?
Of course, perhaps making it adaptable for thrust to auto-stabilize is easier than making it behave like a gyroscope? I highly doubt it, but maybe... maybe...
And, if not feasible, you don't have to, it's an idea, that's all (:
Next, is this desinged to adapt to in-accurate center of mass? It says it does, I think. Just checking. After all, filling a container can move the center of mass, and some ships are inately non-centered